游戏客户端凉经

想问下各位,本人技术栈是ue/c++ 但是秋招实在找不ue客户端开发的岗位,只有一家中厂unity的秋招通过了,最近太焦虑了脑子一热就给签了😭😭😭以后还能转到ue吗 学了这么久ue转unity总感觉很不甘心 然后还想问下是不是客户端最终unity和ue都会学😭
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先入行就有机会,我第一份工作还是自研引擎呢
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发布于 2025-11-14 14:52 江苏
能签中厂已经很强了,我有大厂实习也签的中厂,还是风评不太好的中厂
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发布于 2025-11-12 10:24 浙江
可以问一下佬UE怎么学习吗,在B站找了很多课程都是纯蓝图,没有C++
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发布于 2025-11-12 00:34 安徽
先干着吧,两个都会技多不压身
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发布于 2025-11-11 20:58 陕西
老哥什么bg啊中厂很厉害啊,有实习嘛
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发布于 2025-11-08 13:33 湖北

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01-12 17:45
门头沟学院 Java
985废物一枚:就是问问你能不能接受北京的房租,hr也知道公司工资不高,大概率是要贴钱的
找实习记录
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HR_丸山彩同学:你的项目描述里,系统设计讲了很多:MemCube是什么、三级存储架构怎么设计、四种遗忘策略分别是什么。这些面试的时候讲没问题,但简历上不需要这么细。 简历要突出的是影响力,不是实现细节。面试官看简历的时候想知道的是「这个项目有多大价值」,不是「这个项目具体怎么实现的」。实现细节是面试时候聊的 怎么改:技术细节可以精简为一句「采用三级存储架构+四种遗忘策略」,把省出来的篇幅用来写影响力。比如:项目有没有开源?有没有写成技术博客?有没有被别人使用过? 校园经历没有任何信息量,任何人都可以写这句话,写了等于没写。更关键的是,你投的是技术岗,校园活动经历本来就不是加分项。如果非要写,必须写出具体的数字和成果。如果你没有这些数字,那就老老实实删掉 「端到端耗时缩减30-40%」要给出确切数字和绝对值。从1000ms降到600ms是降了40%,从100ms降到60ms也是降了40%,但这两个含义完全不一样。其他也是,涉及到数据,准备好证据,口径统一,面试会问 「熟练」「熟悉」「了解」混在一起用,读起来很乱。而且「了解前端需求」最好改成「具备前后端协作经验」
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