记录秋招游戏策划笔试no.2

#你觉得今年秋招难吗# #游戏#
#冰川网络  关卡策划
一些非常简单的单选常识题目
一个关卡设计{需要画图}
非常离谱 当时因为没有纸和笔 
也不可能打开ps直接上数位板
不过还是ou了
然后一些基础的设计题目 很简单
我家点读机都会做

#剑心互娱   任务策划
哎呦唉 投的时候不知道这个是偏向文案设计的岗位,做的时候才知道非常重文案
写了世界观
支线任务剧情设计
主线剧情设定
然后即兴写了一篇七言律诗上去
(有问题问我会不会诗词歌赋啥的?)
我想我说我干嘛了也不太行啊
所以直接写上去了!{还好我技高一筹}

#西山居   非文案策划
没有选择填空题目
部分比较杂
一部分游戏分析
一部分数值计算(非常简单的极限题)
一部分情景题
一部分玩法设计
仅此而已  不同题目之间的跨度比较大
综合难度较低
最后一题的出题立意非常明确
建议谨慎作答
全部评论
老哥太有才了吧,关卡设计这些技术栈都是这么学的,简历该写点啥
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发布于 02-26 08:59 广东

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头像 会员标识 头像
04-10 15:56
Java
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!!祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问我才知道的。因为这两年忙着上学,除了偶尔打打王者和平以外,没怎么了解国内新手游面试官人很好,开始跟我说不会的可以上网查。我都有点懵了整体是围绕简历的游戏经历提问的,就比如最喜欢哪个游戏,某某单机游戏如果改成线上模式怎么设计等等。面试官对于我模拟人生3上千小时的游玩经历非常感兴趣,后期基本围绕着这个提问(后面玩儿了以闪之后,他们可能要在家园系统上增添很多玩法,这个家园系统和模拟人生非常像)聊了将近八十分钟,到后面面试官说玩儿过女性向游戏吗。说实话当时就想起来了暖暖,我就说玩过暖暖环游世界,奇迹暖暖(15年的手游)。面试官说比较像,又想了半天说还玩儿过明星志愿3,面试官说和这个不太一样。过了一周左右没消息,4月3号问了HR说还有几个候选人在面试,清明节后给答复。当时觉得和面试官聊的还不错,一面后了解了游戏就下载下来,一直在游玩儿体验。清明节后还是没消息,因为还在准备其他面试就没有询问。今天大概猜到没过了,询问了HR说确实没过。其实自己面试时间虽然长,但确实回答的偏玩家思维,没有很系统的从游戏策划角度分析游戏。再加上完全不了解游戏是硬伤,不过祖龙策划面试的体验确实不错。面试官应该也是二十多三十出头的同龄人,整体体验很好。自己还是太菜了,毕业后才打算入行游戏策划,知识准备确实不够。今年互联网不论技术岗还是非技术岗,没有实习经历基本简历都过不去。竞争还是异常激烈的,还在校的同学一定要多多找实习!! #祖龙# #游戏策划# #面经#
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