Unity中国 引擎面经

方向是引擎研发(图形渲染)
两轮面试,写的hr面但也问了技术,问的简单点,技术面问的难
图形学
介绍图形渲染管线,像素处理后面还有什么,深度测试在哪个阶段,三角形交叉怎么办,几何处理的剔除是在什么层级上的,两次面试都问了
Early z是在什么阶段
有哪些空间(世界空间,相机空间之类的
正交和透视区别
光线追踪和路径追踪区别
Mipmap是什么,为了解决什么问题,摩尔纹怎么产生的,如果不给shader采样层级,怎么知道用哪一层
介绍一下gi,知道哪些gi理论
ddgi,光追,路径追踪,sdf(问了下知不知道ssr
介绍一下ddgi,sdf
延时渲染是怎么做的,时间复杂度
Brdf介绍一下,知不知道cook-torrance
辐照度解释一下
怎么计算得到屏幕上某个像素射出去的光线
gpu中if是怎么做的(不知道,说了下gpu上if语句速度相对来说慢一些

C++
介绍一下多态,如何实现的
构造函数析构函数可以声明为虚函数吗
如果没声明析构函数为虚函数会怎么样,析构函数调用顺序
new和malloc的区别,delete和free的区别,平时什么时候用malloc,什么时候用new,还有什么申请内存的方法,比如 int a,这样申请的内存是在哪里
平时遇到内存泄漏,怎么排查的,野指针呢,数组越界呢
Stl,介绍一下vector,如果有指向vector内某一数据的指针会怎么样,查找删除时间复杂度,在头部和尾部删除数据的时间复杂度,链表也问了一遍,还问了链表的内存分布
介绍一下hash表,怎么评判hash函数的好坏
有没有用过智能指针,介绍一下
类型转换,static_cast,dynamic_cast,用dynamic_cast从子类向父类转检测怎么做。如果用static_cast进行父类子类的转换会怎么样
有一个A函数有很多return,怎么在无论从哪里返回的情况下都调用B函数

全部评论
楼主去了吗?渲染组的工作强度咋样?
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发布于 03-18 07:24 北京
请问二面除了技术问题还问了哪些问题?
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发布于 2024-09-05 15:00 上海
光看回忆的面经,思路又这么清晰的UU,多半能得到offer
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发布于 2024-08-21 14:52 上海
几何处理的剔除是在什么层级上的?这个问题咋回答
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发布于 2023-10-17 00:54 江苏
没出算法题吗,是实习吗
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发布于 2023-07-05 14:34 黑龙江
请问楼主base是临港吗
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发布于 2023-06-19 13:23 北京
像素处理后还有啥啊,经过片元着色器后不就输出屏幕了吗,抗锯齿吗
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发布于 2023-06-05 15:15 天津
楼主现在有后续了吗
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发布于 2023-06-02 19:07 上海
请问楼主是一二面一起的吗?
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发布于 2023-05-30 21:59 上海

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04-23 21:26
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
鼠鼠bg是个28江西双非本,在今天终于拿到面试了 现在来发下面经 就当是为自己攒好运了一面:26分钟一面主要是算hr面的?主要是是个初创公司 人员架构非常小1.自我介绍2.讲解了一下公司背景  后面开始询问一些游戏开发的时候遇到的问题了(可能是hr面 不是很懂技术)问题1:一个跑酷游戏 不断地生成场景你会怎么设置 让这个内存不会崩溃答:用对象池的形式 复用场景中的对象 减少new的内存成本问题2:在3d角色到墙角之后 怎么样的调试可以让摄像机不被挤到外面去 或者说不穿模(鼠鼠一开始是蒙的)答:摄像机进行范围检测 检测到碰撞器之后 就用特定的算法 调整摄像机的角度(瞎答的 不知道对不对)问题3:一个游戏场景中 有一百个人 你要怎么渲染才能不造成卡顿(老生常谈这个问题)答:根据具体的需求 选择精细渲染周边的角色 远处的角色用lod方式 减少渲染的精度问题4:你玩了什么游戏?如果让你实现一个只狼的振刀效果你会怎么做?(属实是给我问蒙了 因为我真的没有去想过这方面)答:我会在一个敌人攻击下落的时候进行判断,比如多少帧之内 一个角色即在敌人的攻击范围又按了防御键就振刀成功(瞎答的)问题5:我们要上线一个手游 但是在一些低端机上面运行的时候会发热 你会怎么解决这个问题?答:可以根据的手机的性能 通过热更新加载不同的材质包 然后再ui拼的界面 使用动态合批和静态合批 减少canvas的rebuild和 drawcall的产生一面就到此结束了 后面聊了一下 公司是完全用lua开发 以及是roblox(这个鼠鼠没接触过 真不知道)平台上的ugc当天晚上7:30二面:技术面询问是否需要自我介绍,说不需要1.说说数组和列表的区别 (这个就不给答案了)2.你知道什么样的排序方式 最熟悉哪个(老生常谈)答:冒泡和快速排序  让后鼠鼠说了一下快速排序的底层实现逻辑 时间复杂度  被反问了空间复杂度 回答是n3.拷打项目4.询问如果有人用外挂篡改客户端的数据 你要怎么保证这个外挂没有办法得逞答:将实际数据存储再服务端上 客户端发送请求的时候  用服务端对数据进行逻辑处理5.如何使用ai  ai开发中遇到问题怎么办答:多注意提示词的运用 遇到问题 对症下药 结合ai去解决 实在解决不了去求助6.如果美术和策划吵起来怎么办(面试官问的时候自己都笑了)答:大家坐下来饮茶先~ 好好谈反问: 您觉得我晚上的面试情况怎么样? 答:挺好的以上 总得来说 基本上都是开发过程中会遇到的问题 八股的考察比例十分的少 不知道为啥 本来准备前还很焦虑的 哈哈哈结果还不错最后 祝大家都能找到好的实习!
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