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岗位:剪映 cpp 客户端
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9.12 一面
9.19 二面
9.29 三面
10.11 hr 面
10.18 oc

秋招的第一个 offer~
全部评论
恭喜大佬!沾沾喜气
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发布于 2024-10-20 22:45 新加坡
想问下楼主三面之后多久通知的HR面呀
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发布于 2024-10-20 19:34 北京
可以私一下面经吗?
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发布于 2025-03-13 14:59 安徽
吸吸吸吸吸吸喜气
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发布于 2024-10-27 10:47 北京
想问一下,是不是一般三面完一周还没消息就是寄了呀
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发布于 2024-10-21 10:23 湖北
大佬求面经
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发布于 2025-11-25 12:34 广东
你好,可以问一下你最后有去字节吗,想了解一下工作强度
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发布于 2025-11-06 00:29 四川
share一下面经
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发布于 2024-11-25 12:07 广东
要提前实习不
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发布于 2024-11-02 09:07 陕西
客户端准备去吗
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发布于 2024-10-20 19:34 广东
同学我也收到面试了,可以加你微信吗,有偿问问题
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发布于 2024-10-20 10:56 黑龙江
恭喜🎉
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发布于 2024-10-19 18:54 湖北

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04-29 12:34
已编辑
河海大学 C++
投完简历,做了测评,AI 面试都还没做。没想到星期一 4 点投完论文,早上十点多组会的时候就给我发腾讯客户端一面。C++ 八股左值和右值区别。突然问这么简单的一下有点懵,然后大概答了一下左值、将亡值、纯右值,然后强调了一下左值的所有权,转移时用 move。TCP 三次握手和四次挥手,简单说了下三次握手和四次挥手流程,提了一下捎带机制和挥手的时候发送剩余数据。智能指针。提了一下 shared_ptr,强调了应该优先用在所有权明确时优先 unique_ptr,顺带提到了 shared_ptr 存在的循环引用问题。追问怎么解决循环引用,回答 weak_ptr 以及shared_ptr 引用某个对象时所有权意味着主从关系,若 A、B 相互引用,造成析构时引用计数无法正确归零。然后解释 weak_ptr 是弱化的所有权,一方面起到观察作用,另一方面是引用控制块由于是智能指针共享的,其中的弱引用计数也起到了 RAII 的作用,可以让引用计数块正确析构。虚表是什么。有 virtual 函数的类就是虚类,类中除了自己定义的成员还有一个虚表指针指向虚表,表里面有虚函数入口地址和 RTTI 信息,RTTI 信息用于 dynamic_cast 的时候判断类型。追问虚类内存布局,举了个例子,对于一个没有成员的类,大小 1 字节(约定是这样),若其中包含了虚函数(特别提了一下成员函数不占用类的空间,全局一份),就会在类成员的基础上加上一个虚表指针,这时候类的大小是 8 字节(64 位),也就是一个指针的大小。还好之前有看过 LLVM 的 IR,对这个比较熟。知道哈希吗,怎么实现。通过一个哈希函数将一个大的集合映射到一个小的集合,实现 K-V 的存储,由于是大集合映射到小集合,所以存在哈希冲突。一般有线性探测、拉链、再次哈希的方案。STL 里哈希表是用的拉链 + 红黑树。追问红黑树。答曰红黑树是 AVL 的改进版本,AVL 要求左右子树高度差最大为 1,红黑树放宽了这个限制。由于怕拷打红黑树的操作,遂补充一句红黑树的插入删除时间太久没接触有点记不清了。进程和线程区别。进程是操作系统资源调度的单位,堆、文件句柄(描述符)等资源都托管在进程中,线程是操作系统调度的最小单位,本质是一个在 CPU 核心上运行的函数。由于这个问题过于简单,怕没有亮点,遂延伸到 Windows 的进线程模型是比较标准的,而 Linux 实际上并没有真正意义上的进线程,只有任务(task_struct),任务从行为上类似于线程,task_struct 中有 thread_struct 在上下文切换时存储 CPU 的通用寄存器值、段寄存器值等,此外还有一些额外的信息标识进线程组来贴合进线程的概念。然后又延伸到 Linux fork,fork 时仅 fork 一个 task,实际上并没有 fork 进程的所有线程,若在 fork 时其他 task 调用 malloc 等内部申请锁的函数会导致 fork 后的 task 死锁,因为其他的 task 已经不存在的,还提了一下 chrome 源码中的一些关于 fork 的注意事项。滔滔不绝讲了半天面试官说不要延伸太多。什么是线程同步。懵逼二度,不知道从哪里说起。和面试官确认了一下讲了数据竞争问题,mutex 是阻塞原语可以实现互斥访问,条件变量是同步原语,可以在某个条件不满足的时候阻塞,等到条件满足时由其他线程唤醒,比如生产者消费者问题。还提到了原子变量和内存屏障也能部分地实现同步,由于之前面试官说不要延伸,遂打住。项目相关:有一个操作系统内核实现(没问)还有一个几十个 stars 的游戏工具项目,主要是用在游戏里自动刷任务的,讲了一下项目架构。C++ 实现的控制器里面塞了个自己部署的深度学习模型做推理,判定状态后实时交给 Lua 执行器执行,Lua 执行器里封装了 Logitech G Hub API,由于标准库仅支持 string、math、table,缺少协程,遂用了一点 tricks 实现了简易协程用来在命令变更时切换任务。为了让用户使用方便还做了个前端。Skills 了解过吗。不了解,但知道 Agent,做过一些相关的横向、纵向研究,然后谈了一下 AI Agent 构建的一些流程。面试官说可以了解一下 Skills。算法。面试官挑了半天,给了一道 Leetcode hard 的并查集 Redundant Connection II,人直接炸了。撕了半天,面试官又给了一道(没看)说能做出来一个就行。由于第一道已经写了一点,遂继续尝试。写了半天,运行之后发现结果不对,感觉寄了。面试官说思路是对的,就直接让我过了(人也太好了)。反问。问客户端做什么,说是 QQ。正好了解过,就问 QQ NT 这个架构是怎么做跨平台的,几年前 Linux 根本没有 QQ 用,现在除了 Wayland 下面有点小问题,X11 基本体验上和 Windows 没区别。答曰 Electron.js 加上底层封装库。问底层封装是不是做成动态链接库给上层调用,答曰是,我附和说跟 vscode 有点像。日常实习,接不接受 base 深圳。之前投一堆简历都没啥动静,这会压根不挑了。---分割线---二面:问了我做的那个游戏工具项目,然后纯聊天,最后给了个链表去重。三面:让我讲了做的游戏工具项目,讲了二十多分钟,最后给了个 AI Coding。目前流程到 HR 面,感觉快看到曙光了。
钦某:能看出来大佬很强
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4.8二面 4.14收到感谢信一、项目相关1. 你先做一下自我介绍。2. 你在这个开源社区里贡献了多少代码?3. 你在这个社区里做了多长时间?4. 你喜欢开源吗?为什么?5. 你觉得你一面聊得怎么样?6. 你做过互联网系统吗?比如服务端程序、接口设计、和客户端交互这类。7. 你学过数据库吗?用过数据库吗?8. 你在认证模块里用数据库存了什么?9. 你怎么判断一个 Token 是有效的?10. 密码是前端传过来的吗?前后端传输过程中有没有加密?二、数据库与认证11. 相同密码哈希后结果也相同,如果数据库被脱库,攻击者撞出一个密码后,不就能反推出所有相同哈希值的密码了吗?12. 你了解密码加盐吗?加盐是干什么的?为什么要加盐?13. 你这个盐是什么时候加的?是固定盐还是随机盐?14. 如果 Token 和用户信息存在同一行里,一个用户是不是只能有一个 Token?15. 如果用户在电脑和手机同时登录,想只失效其中一个登录态,应该怎么设计?三、系统设计16. 如果每次校验 Token 都查数据库,像微信这种高并发场景数据库扛得住吗?怎么优化?17. CDN 适合存什么?Redis 应该部署在哪里?四、计算机网络18. HTTPS 是怎么防止中间人攻击的?19. 怎么判断服务端发过来的证书是合法有效的?20. CA 是什么?客户端从哪里拿到 CA 的公钥?21. 每建立一个 HTTPS 连接,都要向互联网请求一次证书吗?证书链是怎么工作的?五、操作系统22. 说一下进程和线程的区别,能有多细说多细。23. 操作系统能感知到协程的存在吗?24. 你写过协程相关的程序吗?六、算法题25. 螺旋数组:按螺旋顺序遍历或填充一个 N×N 的二维数组,N 可以是奇数也可以是偶数。26. 二叉搜索树范围查找:给一个二叉搜索树和区间 [low, high],找出所有值在范围内的节点,并按顺序输出。要求先按非递归实现,后面放宽为递归,并考虑剪枝优化。七、个人相关27. 你觉得你有哪些优点?28. 你觉得自己有哪些需要继续提升的地方?---## 反问环节1. 如果实习生进去的话,主要会负责哪个业务?- 目前很多团队都在招,比如钱包、收银台等,后续会根据面试情况和个人兴趣做分配。钱包侧主要涉及余额、余额明细、转账、提现、充值;收银台侧主要涉及支付方式渲染、支付方式绑定等后台功能。2. 进来以后主要会做分布式业务吗?- 主要还是做后台开发,做互联网后台程序。3. 你觉得我还有哪些地方可以提升?- 如果想进互联网公司,互联网后台相关基础需要系统补一下,比如数据库使用、高并发下的常见处理方式、CDN 的使用场景,以及高并发、数据一致性等常见问题的基本原理和成熟方案。
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