交互一二面常见问题总结-23春招

一二面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和项目经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配,其次是个人规划和潜力。

*本人无工作经验,在此没有总结工作经验的相关问题。

💯作品集
1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解
2.作品中的亮点是什么?
3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些?
5.团队是如何进行合作的?
6.作品是否上线了?可否做线上的展示?
7.和团队成员对项目有分歧的时候如何解决?
8.项目如何获得用户反馈的?
9.是否会做项目复盘?回头看设计有什么改进的地方?

💯业务
1.B端和C端的区别是什么?设计重点和设计策略方面
2.你以后希望做B端还是C端?
3.你平时通过什么途径学习交互设计的?
4.对于设计行业的偏好和相关经验?
5. to c、to b、to g三种业务模式的理解?

💯其他
对于公司部门和业务的了解
职业规划
疫情三年生活的体会
#产品2023笔面经#  #你觉得今年春招回暖了吗# #设计人秋招体验最好的公司# #设计#
全部评论
狠狠需要 马住了!
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发布于 2023-03-22 13:54 未知
感谢大佬的分享!!
1 回复 分享
发布于 2023-03-22 13:15 未知

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牛马43373018...:这人真懂什么叫熵吗
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机智的豹子有点心碎:UU我还在找工作还没找到,一直在搜简历怎么改,总结了这些: 1.SEO:简历根据每一个岗位定制化:使用这个岗位中所描述的工作的词,它要求什么技能就把自己的技能描述成什么样子,把SEO用在自己身上(把我的简历和个人特质,当成一个热门产品来做 “搜索引擎优化”),让HR能用最低的门槛看到我 2."顺序:把岗位要求的技能跟经历放在简历的最开头、最显眼的位置" 3.包装:简历是一个最终交付说明书,只要最终学习成长做得到就可以,在合适的范围内自我吹捧(我这个人怎么能够在HR的角度被迅速的看懂和看到,减轻HR的工作压力) 4.每点加小标题​:用6~10字概括该段内容,便于面试官快速抓取信息。 5.避免空泛描述​:拒绝“培养了组织能力”等泛泛而谈,替换为具体行动和成果。 6."使用“三段式结构”​​:每段经历按“为什么做-做了什么-结果如何”展开: ​a) 为什么做​:痛点或目标(例如“品牌声量不足”) ​b) 做​了什么:方法论(例如“趋势洞察+竞品对标+人群细分”) ​c) 结果如何​:量化成果或影响(例如“推动客户投放20万预算”)" 7.量化成果​:用数字体现工作成效(如“整理500+份资料”“撰写2万字报告”)。 这些有的是我想去的岗的,如果对你有用的话按需修改就好~加油,早日上岸!
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