想进游戏厂做策划?至少要体现你是资深玩家
面试游戏岗位,不要以为“玩得多”就是优势,面试官更需要能“看得深”的人。
做了几年策划,以三战为例——如果你只说“我喜欢SLG”“我打过S1到S8”,那远远不够。
面试官想听的是:
✅如果让你给零氪玩家设计一个高光时刻,你会动哪个系统?
✅“同盟”在哪些情境下反而削弱了新手体验?
✅如果让你优化赛季结算奖励,你会怎么取舍现有的机制?
建议提前吃透1-2款产品,带着“如果是我会怎么改”的思维去聊,比背一百个游戏术语都管用
做了几年策划,以三战为例——如果你只说“我喜欢SLG”“我打过S1到S8”,那远远不够。
面试官想听的是:
✅如果让你给零氪玩家设计一个高光时刻,你会动哪个系统?
✅“同盟”在哪些情境下反而削弱了新手体验?
✅如果让你优化赛季结算奖励,你会怎么取舍现有的机制?
建议提前吃透1-2款产品,带着“如果是我会怎么改”的思维去聊,比背一百个游戏术语都管用
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05-19 16:41
复旦大学 Python ynq2126:我一直觉得现在考算法题没啥意义 真要选拔人才不如把公司实际项目中遇到的问题当成一系列场景题抛给求职者答 这才是能检测能力的东西
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