辛酸,华为Od哪个部门还有hc

命运似乎总和我开玩笑。
双非院校,22届二战考研战败选手。一志愿某985,今年3月底拟录取名单公布后差一名被刷,四月份开始转向求职,机考成绩307分。
下面是时间线:

4.5 投递德科

4.7 18:30 收到机试邀请

4.12 机试

4.13 综测

4.14 查综测结果,综测通过后,一直等到4月19日还没有安排技术面,就去问德科HR,HR告诉我,岗位满足的太快了,无hc了,她这边还在找部门。

4.19~4.25 😭失望中...

4月26日上午,德科HR终于帮我找到一个部门——杭州云核心网,感觉又有希望了,当天中午我准备并提交了审核材料,等待后续面试。4月26号下午,德科HR和我沟通,技术面试时间确定了,28号早上一场,晚上一场技术面。

4.26 晚上资格面试,面试官很好,知道我紧张,主动安慰我,让我不用紧张,就当做聊天。

4.27 晚上 22:30 还没收到第二天的面试邮件,我去联系云计算HR(我面的那个部门),给我的回复是“我们这边需要安排到五一之后了 明天没有面试官有空”

5.4 五一假期结束了,上午德科HR告诉我,部门这边要求分数要320了,技术面试可能又安排不了了。很突然, 😭此刻,又是崩溃的时候,终究没能等来技术面。
全部评论
武汉来吗?
3 回复 分享
发布于 2023-05-05 17:25 上海
深圳可捞,有意向私聊
2 回复 分享
发布于 2023-05-10 09:40 广东
牛客上有挺多活跃的hr,你问问他们
2 回复 分享
发布于 2023-05-05 14:57 广东
云核心网不收双非啊 空跑流程了
1 回复 分享
发布于 2023-05-10 09:55 辽宁
我在南京,还有HC,快到碗里来
1 回复 分享
发布于 2023-05-08 21:43 广东
我也双非院校,250多,主管刚面完,希望不要出问题。你300多很高了
1 回复 分享
发布于 2023-05-06 14:30 上海
是目标院校吗
1 回复 分享
发布于 2023-05-06 00:29 新疆
换个部门试试
1 回复 分享
发布于 2023-05-05 16:25 广东
兄弟,这没了呀
1 回复 分享
发布于 2023-05-05 14:17 山西
西安可捞哈
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-19 20:40 陕西
楼主你好,能求个云核心网的面经嘛
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-15 12:59 浙江
西安。?我给你推一个德科的?
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-15 08:08 陕西
找到工作了么朋友,我也二战失败,也报了od,机试160,刚好过,我麻了,od怎么这么难
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-15 00:18 浙江
我所有流程完了,审批没成功,后来给我来来回回换了4个部门,都没结果,无语了,五一过后感觉基本招的差不多了,没啥hc了,刚过完年那阵子比较多。
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-13 10:01 陕西
我们这边要不要看看
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-12 21:46 北京
怎么样了?你投递的哪里的岗位呀?
点赞 回复 分享
发布于 2023-05-11 16:24 上海

相关推荐

05-06 15:29
东华大学 C++
1. ​分布式订单ID生成? 短时间高并发下如何保证唯一性?我先回答了雪花-like, 上段实习中, 我们项目的全局GUID生成器是我写的, 考虑了短时间内大量产生的情况, 向后借用, 未考虑时钟回拨然后想起来当时和leader讨论,  单独的GUID生成中心, 分批向各个ds批发号段.. 或者是用tacplus的自增id, 但是这样效率太低2. ​CPU 性能瓶颈分析使用 prof 工具监视热点函数的性能消耗3. 上段实习工作内容? 难点?    背包/仓库/道具 ​重构模块追问​:    在两周内重构1万行代码,如何保证代码质量?是否引入单元测试或自动化验证?    10天完成15天任务,如何协调开发与测试资源?是否牺牲技术债?4. 问了一点网络: 网络通信与实时系统视频会议与代码共享的链路设计追问​:解释从你的设备到面试官屏幕的完整网络路径(如NAT穿透、协议选择)5. 游戏服务器同步机制? 和互联网开发的区别服务器作为权威状态源,定期向客户端广播游戏世界的完整或增量状态(如玩家位置、血量)电商无状态服务可通过REST API+RPC横向扩展,而游戏服务器需维护长连接和会话状态。6. 系统设计 分布式事务与最终一致性​游戏道具交易涉及多个系统(背包、仓库、邮件),如何设计分布式事务?对比电商订单支付+库存扣减。​回答方向​:​Saga模式​:将事务拆分为多个可补偿步骤(如“扣道具-发邮件-记录日志”,失败则回滚)。对比:电商更倾向异步消息队列​(如Kafka)实现最终一致性。7. 游戏服务器宕机后如何快速恢复玩家状态?电商系统如何设计类似容灾机制?定时落DB+游戏整体运行在共享内存, 方便resume7. 游戏后端请求链路分析采用自定义的可靠UDP协议​(KCP),平衡延迟与可靠性. 玩家操作(如移动、技能释放)需携带时间戳和操作序列号,用于服务端验证顺序, 请求直达, 客户端直接和服务器感觉面试内容很不"八股", 答得稀里糊涂的, 上面的顺序不是面试提问顺序, 想起来什么说什么, 大家做个参考
查看11道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
5
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务