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牛客876249027号
2020-05-17 11:55
招银网络_零售应用研发中心_系统研发
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2020-05-17
在牛客打卡23天,今天学习:刷题 20 道
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11-28 09:21
沐瞳科技_游戏策划(准入职员工)
沐瞳科技内推,沐瞳科技内推码
游戏运营问题:看你以往经历没有涉及游戏,为什么想进入这行?深挖活动运营经历:评估效果会关注哪些指标?新游戏上线后,你会优先关注哪些数据?如果游戏下载量、留存、回流同时出问题,先解决哪个?平时玩什么游戏?为什么喜欢它?(建议提前准备游戏分析)你觉得《MLBB》有哪些可以改进的地方?📚 高频考点整理▪️ 游戏运营理解:内容搭建、版本迭代、用户/渠道运营、数据分析缺一不可。▪️ 数据指标:留存率、ARPU、付费率、活跃玩家分析是核心。▪️ 新手引导设计:简洁提示+适当奖励+难度梯度是关键。▪️ 活动策划:节日活动、社区互动、召回机制都能提升在线人数。🔍 行业工具推荐数据分析常用:七麦、蝉大师、S...
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12-02 19:30
河南科技学院 Java
大三,双非,想找实习,求建议
我的简历长这样
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10-29 08:45
门头沟学院 Java
Java到底死没死
末流民办,想找寒假实习。但是担心我这简历根本找不到,第二点是寒假时间短。又因为学历低,想考研,担心时间不够😭java不死我已死😰
有礼貌的山羊追赶太阳:
哈哈,“京了么外卖”。
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10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
HW凉经
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:
华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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11-28 11:21
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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