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牛客862785601号
2025-02-24 18:19
广州商学院 Java
发布于北京
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2025-02-24
在牛客打卡9天,今天也很努力鸭!
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2025-12-30 20:55
蚌埠坦克学院 嵌入式软件开发
嵌入式面试中遇到过的最刁钻问题
做嵌入式久了会发现,真正让人难受的面试问题,往往不是“会不会用某个外设”,而是那些一听就知道没做过项目根本答不上来的问题。下面这些,就是我遇到过、也确实很刁钻的嵌入式面试问题。1.「这个问题你是怎么复现出来的?」不是问怎么改,而是先问你怎么复现。这类问题在考:你有没有构造测试条件是靠偶然撞到,还是系统性定位有没有复现思路和手段如果项目里没被 bug 折磨过,很难答清楚。2.「设备跑三个月后死机,你会从哪几步开始查?」这是典型的工程经验题,涉及:内存泄漏、堆碎片任务栈溢出看门狗、日志、异常捕获重点不是点名技术,而是你有没有长期运行的意识。3.「中断里能不能用 malloc?你项目里怎么处理的?」...
面试官问过你最刁钻的问题...
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01-04 18:26
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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2025-12-04 16:18
已编辑
字节跳动_前端开发实习生(实习员工)
哈啰面经
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗 他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了 好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了 加油!!!
解zj:
大三的第一段面试居然是这样的结局
查看15道真题和解析
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昨天 15:05
网易游戏_客户端研发工程师(准入职员工)
茉莉数科内推,茉莉数科内推码
🌟面试流程: 到达公司在前台签到→和hr的1v1聊天→开始无领导小组群面(游戏化测评!) · 🌟心得复盘: 1️⃣1v1:主要是简单了解了一下情况和对应聘岗位的了解,和我聊天的hr很有亲和力,所以反倒不那么紧张了!有问了hr关于人才培养方面的,了解完感觉还是有很不错的发展空间。 2️⃣群面:每次对无领导小组面试都很紧张,感觉很严肃,生怕自己啥也讲不出来。 不过这里的面试是采用了玩游戏的形式,我还是第一次遇到这种形式的!很有趣的方式,感觉也能很好地考察人的能力,也有很多的表现空间。 3️⃣但复盘了自己的表现,感觉还是没太放开,其实应该更大胆地去表达自己的看法的😣 不过过程中确实不是很紧张,...
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