#21天打卡游戏人的日常思考# 不同的题材,面向的用户群是不一样的,虽然是一样的玩法,一样的数值,但是题材变了,用户群就变了,用户群变了,原来的玩法和数值,就未必能玩得转了。
抄的过程中,是彻底百分百照搬,还是进行适当的调整。其实对于绝大部分人“抄”游戏,一定是忍不住要进行调整的。一方面是版权问题的考虑,另外一方面是面子的问题。如果我百分百照抄,不是显得我很没水平?所以我们能看到的,市面上大部分游戏,“抄”了90%,一定要自己改那10%。但是往往是这10%的改变,使得游戏的玩法或者体验,跟原作的产生了较大的变化。所以这里是非常考验制作人的能力的,能力强的,改动了30%,做出来的是迭代的产品,能力弱的,改了10%,把游戏改死了。
以上是我个人认为比较重要的。都说天下游戏一大抄,但是我依然希望大家是互相借鉴,能够迭代前进,而不是单纯的百分比照抄。
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马客😎
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发布于 2020-09-19 10:09
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发布于 2020-09-15 22:33
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发布于 2020-09-10 23:58

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