库洛游戏3D怪兽角色面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在3D角色相关方面的学习经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在库洛游戏公司的发展设想?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点理由
4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的3D角色-怪兽方向(校招)岗位?
5. 能不能谈谈对我们库洛游戏公司产品和3D角色制作所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和岗位要求说明期望理由
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并分别解释这三个词
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?请具体谈一谈参与情况
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?阐述下与3D角色制作的关联。
11. 对于PBR流程,你掌握了哪些较高的制作技能?请举例说明
12. 能否讲述一次你独立完成风格化PBR怪物模型制作的过程?
13. 独立完成高精度ZB模型制作时,你遇到过哪些挑战?如何解决?
14. 参与怪物模型制作,怎样根据原画设计完成高精度模型及材质制作
15. 制作大世界敌方怪物模型,你有哪些独特的思路和方法?
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