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想run的番石榴在抱佛脚
2023-11-15 10:29
门头沟学院 运营
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广汽埃安投递情况调查
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01-19 16:39
西安电子科技大学 Java
无脑字节面基……
意外收到字节面试,我是惶恐不安呀。😮💨刚开始自我介绍,还是小紧张的。不过面着面着就调整了状态。面的感觉不太行,分析了下:一方面是心里觉得大厂面试就是很难的,第二是收到面试的那几天,没启动“临时抱佛脚”模式,还是自己光啃文章了。不过,其实这种面试正常对待就行,日常学的东西总结进行回答差不多了。项目拷打通过 prompt 来做模型微调和上传文件做训练有什么区别prompt 微调通过调整输入提示词引导模型输出,不需要修改模型参数,依据较少的数据实例完成快速迭代,适用于快速验证任务可行性,简单任务场景。缺点也有,prompt训练依据prompt 设计能力,输出可能不稳定。文件上传训练,通过训练数...
软件开发投递记录
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01-22 13:32
叠纸游戏_UI美术设计(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
前端面试问题:1. 自我介绍2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗8. 后面的职业规划9. 离职原因10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?反问:1. 项目情况,技术栈2. 面试流程叠纸游戏2026校招启动叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系...
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01-06 16:58
北京交通大学 Java
字节效率还是高
三轮技术面+一轮hr面都是面完当天推进约面发offer其实还是有点累没缓过来面试前也没准备过有时候还甚至想着挂了再躺平一阵子25年下半年确实很伤心难过希望26年可以幸福一点吧
兄弟格局小了:
没有面经,因为没有考八股,都是40min实习+20min手撕和反问。都是面完30分钟hr约下一面,效率很高点个赞
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2025-12-29 13:30
安阳学院 后端工程师
27学院本找寒假日常简历求批
项目就是点评和外卖包装,目前在boss上投了100左右,就10个要简历的,也都不回了
狸猫换offer:
100:10算不错了,多投就完事了
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01-21 03:02
已编辑
上海海洋大学 Java
GameManager 单例模式
将 GameManager 做成单例模式,在 Cocos Creator 这类游戏开发中,是管理全局唯一状态和提供公共服务的最实用、最普遍的架构选择。它的好处和最佳实践可以用下图清晰地概括:下面我们来详细解读每个核心优势。📝 核心优势详解1. 唯一数据源,杜绝状态混乱这是单例模式解决的最根本问题。游戏中有很多数据必须是全局唯一且统一的,例如:玩家分数、金币数游戏状态:正在运行、已暂停、已结束当前关卡、游戏配置 如果这些数据分散在不同的脚本或节点中,很容易出现不一致(例如 UI 显示的分数和实际存储的分数不同)。单例 GameManager 确保了整个游戏都从它这里读取和更新这些核心数据。2....
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