#21天打卡游戏人的日常思考# 新一代引擎的blitzkrieg问世后,尽管仍属于2G界面,但是模型的精致与视觉的冲击令人惊喜不已。早期的资料片burning horizon与rolling thunder分别模拟了隆美尔与巴顿的征战历程,甚至地图场景与兵力配比都还原了历史。当然,最令人兴奋的是map editor,我们可以创造新的世界。

闪电战的延续之作虽实现了3D视角,但个人不甚感兴趣。此时意外发现了一款新的军事游戏——men of war。故事性很强的剧情,引人入胜。以the road to victory系列任务为例,将一名苏联红军军官的卫国战争经历作为故事主线,串起了几个经典的战役,从起伏跌宕的人生命运窥探与体验当时不可阻遏的历史洪流。
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08-11 17:26
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假如是小公司入门的,后续还能进大厂吗?投了大厂的简历,接了面试之后一直都没有反馈,大多数连面试的机会都没有给,我承认我破防了
WBYDCOFFIC...:大厂优势太高了,我之前在美的实习完投新的实习是一个中厂,部门的领导是从美的出来的,面试就和聊天一样,在美的的时候部门好多都是从华为出来的,一环套一环
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嗨害嗨我来了:你跟他说开迈巴赫呢,一个月好几万,让学弟尝尝一点小小的社会险恶
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我只是一个小白菜:我还用不惯m4,也是山猪吃不了细糠了
投递字节跳动等公司10个岗位
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08-13 11:50
门头沟学院 Java
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