#BattlePass有哪些优点#
首先看看battlepass对于玩家而言,
玩家付出的:时间和金钱
玩家得到的:游戏内各种奖励
还有一个关键,battlepass是可持续,每隔一段时间都能有的
接下来看看如果我作为一名侧滑,以上述内容来看看这个东西有啥优点
1-第一需要声明的是,battlepass的奖励设计一定要合理,这个合理既包括白嫖部分也包括付费部分,如果不合理,那么后面的优点通通不存在的
2-在battlepass的奖励合理的基础上,我们就可以来做适当的加法,例如游戏开始新的版本主题时,可以加新主题的内容到battlepass里面去,一方面让游戏的主题更新顺理成章,另一方面也会让玩家觉得自己赚了
3-前面提到的是玩家得到的奖励,后面来说说玩家的付出(这方面就是侧滑的得到啦)。相较于普通***消费,battlepass因其做任务的性质,还会让玩家额外付出时间,而时间就是金钱,象征着可持续。又能赚钱,又能赚时间,一箭双雕呀
4-接下来我们把玩家群体做个简单分类,分类依据是玩家的游戏时间与氪金额度,为了简单节省字数,每一个就按多与少来分。对于双多玩家,人家肯定买,额外洒洒水😹对于时间少,氪金多的玩家,通过对battlepass加入部分限定,可以额外赚到游戏时间😸对于时间多,氪金少的玩家,battlepass买了就是赚到,可以赚到💰至于都少的玩家,battlepass通过部分加法操作,可能会戳到他们
5-最最关键是可持续,能够保证我的长期数据比较好看

最后其实想说说缺点的,但是感觉缺点挺难想的,那就不提啦
😹
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白火同学:先说结论,准大三不是特别好找实习,boss沟通300+没有实习是很正常的情况。一是暑期实习时间太短了,二是在这么多准大四都找不到实习,从实习时间和掌握技术层面,企业会优先看他们。 再说简历,其实985本+准大三到这水平的简历也很优秀了,要说的话,项目经历可以再优化一下,可以基本围绕采取STAR原则,分为项目概述、技术架构、技术亮点、实现结果,再发给AI润色一下。 最后说操作,准大三的话,如果想找实习那就多投,不过现在也7月中旬了,时间上已经略晚了。如果7月底实在找不到,也可以多刷点算法,多学点技术,这实习也不至于一定得有,当然有更好。
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