26届游戏客户端秋招记录

天国はまだ遠い

这篇文章不是面经,只是对我大概率会一败涂地的游戏秋招历程的一个总结。

背景:中九本,无实习,从三月开始准备到现在,八月中开始投递简历。两个大项目都是UE的,但是不知道算不算UE方向,因为对引擎的学习还不算很深入。

牛客我是真不知道怎么排版,加粗不知道为什么也没有用,将就看吧。
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经过考虑省略了流程推进的比较多的公司的面试记录,等挂了或者过一段时间再放出来吧

❌8.14 投递腾讯天美

暑期捞了好几次,秋招怎么一点动静没有啊,不会寄了吧

9.10凌晨突然约了9.11 19:30的面试,这时间有点吓人
9.11天美一面

秋招到现在,有的时候真的很想哭。一天三面本来就很累了,这个面试官最喜欢的一句话是“让我们来聊点有趣的”,然后拷问各种底层知识,比如打断点的原理,UE的断点调试,碰撞检测底层原理之类的。如果我不是在秋招,我已经拿到offer了,那我可能也会觉得这些知识很有趣,也会去主动学习。但是对于一个校招生,从三月开始走这条路,又要准备c++,又要准备算法,又要做项目,又要学引擎,每个面试官问什么都是看运气,我觉得我是真的没有时间和精力去钻研这些底层知识了。连着面了两场,脑子已经转不动了,连思路都不清晰了,还要绞尽脑汁想一个答案出来。如果这是对校招生的要求,那我可能确实达不到。
不是针对面试官,我感觉面试官人还挺好的,水平很高,也说了不是刁难我,但是我真的满足不了你的要求,对不起。
当晚挂。

❌8.14 投递网易互娱

简历挂,暑期还给了面,可能就是因为暑期表现不太好,但是秋招直接挂是否有点。。。
看了一下,秋招简历挂的好像特别多啊

🔄8.14 投递网易雷火

8.31笔试
9.11两轮交叉面
9.25三面

🔄8.14 投递搜狐畅游

❌8.15 投递米哈游

8.24笔试
9.12感谢信

🔄8.15 投递库洛

8.31笔试
9.23一面

🔄8.15 投递游卡

8.29笔试
9.12一面
9.19二面+hrbp

❌8.15 投递鹰角

简历挂,都不知道什么时候挂的,这次连感谢信都不发了说是
8.20补发了感谢信

❌8.15 投递叠纸
一直泡池子
后面再看客户端的岗位直接没了

❌8.16 投递哔哩哔哩

8.21简历挂

❌8.16 投递字节Neon

8.19流程中止,转到江南工作室。
当天江南也流程中止了(这不是和暑期完全一样吗)

❌8.16 投递字节绿洲

8.21流程中止,又给转到江南了,江南是什么垃圾桶吗
流程中止

❌8.16 投递沐瞳

8.20笔试
9.16笔试挂

❌8.18 投递快手

8.22笔试
9.5一面
1h,主要偏基础知识,包括c++和UE5,和一道简单dp
一面秒过,当天14:00二面,没来得及吃午饭
二面强度上来了,方向和一面差不多,但是问的比较深,包括有一些比较开放的问题
9.8二面挂
说真的,我觉得这种挂了连邮件都不发的公司有点不尊重人了,每次上官网都要验证码,结果登上去突然看到一个流程中止,投暑期的时候就是这样。

❌8.18 投递华娱

9.29hr打电话来问意向,接不接受休闲游戏,拒了

❌8.18 投递4399

8.19笔试,IDE实在太阴间了,也搞不清楚输入要求,做了选择就提交了。应该没有后续了。
当天挂。
再吐槽一下,没见过这么落后的笔试界面,不如用牛客。

❌8.18 投递百奥

9.2简历挂

❌8.18 投递波克城市

暑期就是一直泡池子,秋招估计也这样了
没想到竟然捞了,8.29笔试
9.2笔试挂

🔄8.19 投递完美

❌8.19 投递莉莉丝

8.29简历挂(Unity SOC)
前几天又投了一个远光84,9.2前笔试
笔试一坨,刚开始笔试室友就开始和npy连麦打游戏,给我思路毁完了
9.9笔试挂

❌8.19 投递Garena

后面看怎么招聘页面直接没了
8.28笔试
9.1笔试挂

🔄8.21 投递紫龙
8.30笔试

❌8.25 投递途游

8.29一面
25min,就根据项目问了一些知识点,比如怎么实现碰撞检测,然后就是常规c++八股
面完秒过,约二面
9.2二面
一直拷打项目和底层,包括网络部分Https协议之类的,汗流浃背,30min
当晚挂

🔄8.25 投递盛趣

9.6笔试

🔄8.25 投递巨人

9.10笔试

❌8.25 投递柠檬微趣

8.25笔试
8.26笔试挂

🔄8.25 投递掌趣

🔄8.25 投递灵犀互娱

8.30笔试

🔄8.25 投递英雄游戏

9.27笔试

❌8.28 投递FunPlus

9.7笔试
9.24笔试挂

🔄8.28 投递微派

🔄8.28 投递诗悦

🔄8.31 投递吉比特雷霆

9.13笔试
9.29hr加wx约面,说是杖剑传说项目组
10.10一面

❌8.31 投递深蓝互动

官网显示发放笔试,但是还没有收到
9.14笔试
9.18一面
很偏应用,包括UE引擎比较深的应用知识和优化,八股很少,算法,算是碰到我的薄弱点了。面得一塌糊涂,应该没戏了。
9.23一面挂

✅9.4 收到字节客户端面试邀请

说是看简历上c++觉得合适,没事干去面一下,拷打一下c++
9.10一面
9.15二面
9.18三面
9.22hr面
9.28oc

✅9.10 投递上海yt

9.17笔试
9.22一面
9.23二面
9.24oc

🔄9.15 投递祖龙

❌9.15 投递乐牛

9.27笔试
10.2掐点做ai面,结果进去以后问我https,数据库?问到redis的时候受不了退出了,我怀疑我的智商受到了侮辱。

🔄9.28 投递勇仕

#游戏客户端##游戏#
全部评论
4399笔试确实是,做一半根本不想做了
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发布于 09-12 23:52 湖北
我8.20不知道为什么投的客户端,结果也给我发面希望手下留情,能进二面就满足了
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发布于 09-18 15:07 江西
缺92的人,双非都是简历挂😭
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发布于 09-19 16:59 天津
1999给我吐了哈哈 半小时两道题
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发布于 09-16 20:58 新加坡
我吉比特显示待定了,可能得吃剩下才有我的份了
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发布于 10-09 15:52 广东
今天没收到雷火二面通知是不是寄了
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发布于 09-23 23:14 浙江
佬想问一下深蓝问了什么问题,有算法手撕吗
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发布于 09-23 17:56 北京
大佬雷火有约二面吗 一面时间跟佬很接近
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发布于 09-22 19:09 上海
学长,想问问像ue5/c++中这些偏底层的知识应该在哪学呢 感觉现有的ue项目教程更多的是教怎么做,而不涉及底层…
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发布于 09-22 09:27 北京
同学,瞅瞅我司,金山办公WPS,校招刚开,点击就送,我的主页最新动态,绿灯直达
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发布于 09-16 15:07 湖北
一定到底
1 回复 分享
发布于 09-16 10:21 湖北
和我差不多,不说了卷去了
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发布于 09-15 08:35 山东
已追更
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发布于 09-15 04:28 浙江
学长可以给点经验吗,比如简历怎么写,岗位去那些地方找,最近想找下实习学习一下
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发布于 09-12 20:32 贵州
感觉佬跟我经历好像啊 不过雷火能过互娱不能过是有点奇怪 这俩公司客户端面试基本都是c++基础加算法 这俩部分没问题的话至少技术面应该是能过的 希望都能oc
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发布于 09-12 16:17 安徽

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09-30 17:06
已编辑
四川大学 C++
确实现在说结束还太早了,还有投了一个多月才联系的,总之会战斗到最后一刻。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bg和秋招记录可以看上一篇文章。刚才收到了字节客户端的offer,头脑一片混乱,写一篇秋招的总结,也想让xdm参谋一下。截止9.28下午,共投递了38份简历(一家公司两个部门的,比如网易互娱和网易雷火算两家),基本上就照着游鲨文档投的,能投的都投的差不多了,只有休闲类的基本上没投,之后应该也不会继续投了。另外收到了字节客户端的面邀,本来就是随便面面的,结果自己也没想到能拿offer。写完上一段后再次认识到,游戏行业真的是一条容错率很低的路。上面38家,只有8家进面,其中只有游卡是主要使用unity的,并且也有ue在研项目,剩下主要使用unity的公司没有一家进面。也许有笔试的原因,但我自认为笔试的发挥都是大差不差的。都说引擎不重要,底层都是互通的,但是在人才饱和的情况下,有大把会用unity的,为什么要你一个没摸过unity的?经过将近20场面试,感觉和看前几年前辈们分享的经历还是有比较大的不同的。在我自我介绍时会说c++是强项,ue引擎还在学习中的情况下,面试内容基本上都会涉及ue引擎模块的底层原理和应用,八股的占比没有前几年那么多,感觉这是游戏开发近几年来的趋势了,要往深度挖掘,只有基础好不管用了。也有可能我只是个例?毕竟还有非此方向的也会接到面试。在allin游戏,只面了不到20场的情况下,很幸运能拿到两个offer,至少不用担心毕业家里蹲了,而且两个offer都是在上海。其中一份就是字节社交&通讯部门的客户端,选择这条路的话,应该就和游戏行业说再见了吧,每天只需要想着工作,虽然字节的工作强度很高,但是钱是不会差的,就是看到网上都在劝退客户端,而且不知道客户端的未来前景怎么样。反正目前应该是很缺人,我看到大把别的方向被字节客户端捞的。另一个offer是youta,主要做出海换皮slg的,但是我的岗位是ue5方向。给的不多,但是好歹是在游戏行业,了解到ue5这个项目组也不错,去两三年应该能学到不少技术,至少能在游戏行业站稳脚跟吧,之后会怎么样也不知道,听说这家倾向于用校招生,都呆不久。现在就是很纠结。剩下还在流程中的,雷火三面不是很理想,而且手撕只有思路,没做出来,应该没戏了;库洛一面后暂时没动静,官网因为神秘原因也看不到流程;游卡二面后说是有hrbp,但是也没消息了;昨天做了乐牛和英雄互娱潘神的笔试,都不错,但是乐牛应该是不会去的,英雄互娱看到有很多毁offer的情况,应该也不会考虑。最终大概就是这两个offer里选了。各位游戏人,客户端人,你们觉得呢?
Stargazer6...:最好继续捡漏吧 至少要等十月底海王们释放的面完
投递字节跳动等公司10个岗位
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10-09 20:25
已编辑
湛江科技学院 C++
这里记录一下一个学院本的秋招日记楼主一没学历二没实习,这里主要是想记录下一路的经历吧,希望我们都有光明(难说)的未来!(一句话:不建议一切烂bg或者没有大厂实习者选择游戏作为自己的职业方向,不要闭门造车,不要闭门造车,不要闭门造车,别太按照自己的爱好做事了,容易点歪技能树,好好按照大伙的路线学习吧,好出身搓火箭那叫动手能力强技术高超,烂bg搓鬼火那叫民间手工爱好者,当你发现已经无法横向的时候,你就离死不远了)9.30:日记以后可能不叫日记了,10月我仍然会保持投递节奏,但是仅在有进展时更新,目前重心已经转移至投递实习了,可能会单独开一个实习帖子,全力备战春招,每天都很忙,搓虚幻5,写算法,巩固补充基础知识,少有的空闲时间也拿去打磨我的引擎去了(起初我只是想写一个自己的游戏引擎,随着引擎功能日渐强大,我试图将其包装成简历项目,然后我发现别人只需要火箭设计师和熟练的装配工人,不需要我的鬼火摩托,但我还是会接着完善它的,即使我可能不再会把它当作我的主打作品,但其承载了我心血和热爱,以后可能会变成我闲暇时的练手项目,毕竟我的初心是因为对引擎的热爱想要深入学习,拿出来当简历项目只是顺带的)楼主的能力:基础C++、计算机图形学、OpenGL正在学习:力扣100,C++八股,UE/unity秋招进度:深蓝互动(TA渲染向)9.11 网申 9.26发笔乐牛(游戏客户端开发工程师)9.14 网申garena(TA技术美术/引擎开发工程师)9.22网申途游(技术美术)9.22网申乐元素(引擎开发-算法)9.22网申莉莉丝(引擎开发工程师-UE4)9.22网申祖龙(图像渲染开发)9.22网申库洛(TA)9.11网申 9.25笔试米哈游(游戏引擎开发)9.26网申雷火(客户端引擎)9.26网申 9.28笔试巨人(技术美术)9.26网申英雄(引擎开发工程师)9.26网申勇仕(客户端开发)9.27网申已挂:多益    笔试挂鹰角    简历挂tap4fun    笔试挂微派    简历挂波克城市    简历挂友塔    简历挂广州百田    简历挂柠檬微趣    简历挂网易互娱    简历挂吉比特    简历挂沐瞳    简历挂炎魂 简历挂诗悦 笔试挂(A了七七八八评估一个多星期连一面都不肯给,不想招人直说,之前BOSS上还老找我,纯纯KPI招)紫龙 简历挂飞鱼 简历挂9.28:眨眼间到月末了,总结下来一句话:不建议一切烂bg或者没有大厂实习者选择游戏作为自己的职业方向,技能树点的有点歪了,项目再出色也没用,总有跟你一样好的bg还比你强的,有的时候能不能撑到对面看到你项目都难说,目前仍然在海投,10月还能观望一下,不过重点应该偏向实习了,真应了那句话:实在不行秋招转实习,直接当第一批备战春招选手。10.9:找了家小作坊实习去了,备战春招
投递多益网络等公司10个岗位
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