4399游戏关卡策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与游戏相关的。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,针对游戏关卡策划岗位来说?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。
4. 为什么选择应聘我们公司?从对公司和游戏关卡策划岗位的理解讲讲。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏关卡方面的认知。
6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份和对该岗位的理解说明理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述对游戏关卡策划的潜在作用。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明与游戏关卡策划岗位的关联。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲对自身能力锻炼与岗位需求的联系。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈这些对从事游戏关卡策划工作的帮助。
11. 你认为游戏关卡设计中,怎样依据世界观设定来规划关卡流程?
12. 若要产出游戏关卡相关文档并维护,你会采用怎样的方法和思路?
13. 利用引擎工具制作关卡原型时,可能会遇到哪些问题,你如何应对?
14. 跟进游戏关卡制作、测试验证环节,重点要关注哪些方面?
15. 当游戏关卡测试出现问题需要调整优化,你会从哪些角度入手?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如参与过的项目或学习成果。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括短期和长期目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请具体阐述原因。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特点和自身期望详细说明。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?列举一些典型产品和行业趋势。6. 你期望的薪酬是多少? 说明期望薪酬的依据和考虑因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲述课程内容及对你的启发。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要解释每个词代表的含义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?分享在其中的收获和体会。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明兴趣爱好和特长对你个人发展的影响。11. 如何理解与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计并提供可行方案?12. 请举例说明你对维护工具化与开发标准的认识和理解途径。13. 谈谈你对完成关卡与机关脚本配置工作的基本思路和方法。14. 假设要与上下游沟通设计指定系统和接口,你会采取什么流程?15. 如何确保设计的指定系统和接口具备鲁棒性与可维护性?
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