产品设计如何设计?

产品设计和盖房子很像,业务逻辑产品化的过程其实就是画大楼设计稿的过程,产品逻辑可视化的过程其实就是开始动工盖大楼的过程,这两个过程最核心最底层的模型&框架,无论从图纸还是到实际的建筑都是不变的。

所以我们在进行产品设计的时候,首先要尽可能的抽象出核心的模型&框架,完成了业务逻辑产品化的建模之后,在进行产品逻辑可视化(一般指可视化的原型demo)设计。这样才能保证每一个产品功能点都有框架和理论的支撑,从而建立在规范之上,而不是随心所欲想到一个点就去设计一个点,最后很难形成逻辑闭环,也不具备复用性。

复用性,其实来自于技术的“封装”的概念。会员体系&积分体系,以及电商体系等都是可封装体系,可以复用在任何一个需要会员,积分&电商的业务场景中。复用的前提是要对会员体系&积分体系有高度抽象画&模型化的理解,然后用同样的框架再结合具体的产品&;业务场景去实现业务逻辑产品化&产品逻辑可视化,这样的产品思维会让产品设计变得高效且高阶。也希望大家能在平时的产品工作过程中多去思考这样的基础系统&通用体系。

以产品经理为代表的产品行业发展到今天时间并不长, 产品行业也不像技术领域有教科书级别的理论和模型以及读物,产品某种意义上可以说是技术可视化表达,产品设计的很多时候可以从技术领域的基本概念受到启发,例如:“封装”、“高内聚&低耦合”、“抽象”等的设计思想其实也适用于产品设计,即所谓“功夫在诗外”。
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