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西南交通大学 供应链管理
发布于四川
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@只有一个澄:
【总结2/4】从日常到春招的总投递原则
2.1 求职流程各批招聘的开始时间点:日常实习(一直有)→暑期实习(3月初)→秋招提前批(7月初)→正式秋招(8月初)→春招补录(次年2月)秋招各行业开启招聘的时间:外企科技–咨询行研–互联网–制造业/物流/快消–银行国企个人申请全流程:岗位选择→简历投递→笔试(行测+性格+专业知识) →123hr面→发意向(10月)→谈薪电话oc (11月)→正式发带薪邮件→签订三方2.2 日常实习投递日常实习的目的:(i) 积累经验; (ii)修正、确立职业发展方向找日常实习的途径实习僧APP*校内微信群*熟人直接内推各类求职运营账号(小红书,微博:每天都有新实习)招聘官网直接可投日常实习实习前的准备工作了解岗位的工作内容学习岗位所需要的技能针对性地准备简历,然后申请日常实习选择持续时间:每一段至少3个月推荐时间段:研一-研二暑假,研二上学期,研二寒假(时间撞开题/暑期申请,各校各异)实习重质不重量2段长时间实习(充分了解/重返该业务组)≈ 3段短时间实习(多尝试不同公司/业务/组)实习内容不适合/没有成长的实习及时离开!边实习边思考边总结深度了解自己和他人做的项目(利用文档等资源总结自己的收获和方法论(简历包装企业项目可当作一段日常实习最理想:贴合研究方向,产出小论文;同时可作为求职的能力支撑比较理想:a中其一不理想的补救措施:项目的其它部分足够了解,就可以说是你做的2.3 暑期&秋招&春招投递在精力允许的情况下,多投积累经验,实践出真知,查漏补缺(但是想去为前提在注意投递间隔的情况下,尽量早投递(不可能完全准备好要有保底,骑驴找马特别注意暑期实习的投递出发点(很容易被忽略的一个思考项)拿保底offer(合理评估留用可能;offer满意度丰富经验,用于冲刺秋招(保证你有产出;考虑工作节奏,是否可以兼顾秋招有些暑期实习需要提前实习(需平衡论文进度;留任机会大、可提前评估组理论上存在做两段暑期实习的可能(鸽后续暑期实习的风险;找合适的借口拒绝/延后
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01-22 17:27
西安电子科技大学 Java
几年没面试,这次真的被打醒了!
我上一次认真准备面试,已经是三年前的事了。那时候我一直觉得,只要 Java 基础还在,项目经验还在,问题就不大。毕竟那么多年后端,不至于一出来就水土不服。直到真正开始面试,我才发现一个事实:我不是技术退步了,而是市场已经换了一套考法。第一轮面试,我就意识到“不对劲”前半段问题其实很熟:Java 基础并发、JVM、数据库、中间件分布式、微服务、Spring 体系我心里还在想:还好,没脱节。但很快,问题开始变了:如果这个系统让你重新设计,你会怎么做?你当时为什么不用另一种方案?在不确定需求下,你怎么判断技术取舍?开放性场景题明显多了。没有标准答案,面试官更关心的是你的思考过程,而不是结论本身。真正...
哈哈哈,你是老六:
所以要保持每个月都有面试,可以面着玩玩
查看12道真题和解析
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01-22 13:58
柠檬微趣_数据库内核测试工程师(准入职员工)
柠檬微趣内推,柠檬微趣内推码
面经:暑假投递,面试时间线拉的比较长自我介绍实习经历介绍问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路?现在的关卡设置有什么需要改进的地方?休闲游戏的目标客户群体?有什么理解?休闲游戏符合设置付费点?什么品类的游戏是经久不衰的?🍋【柠檬微趣26届秋招】火热开启!一周极速Offer,职等柠来!✔ 研发发行《宾果消消消》《浪漫餐厅》《梦幻旅行》等爆款手游✔ 中国手游发行商出海收入排行榜Top 5✔ 合成手游赛道全球收入No.1的发行商📍 工作地点:北京市西城区🔥 秋招亮点✅ 岗位全覆盖:游戏开发、数据分析、游戏策划...
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2025-12-19 18:09
景德镇艺术职业大学 Java
这种简历有机会进大厂实习吗
牛客57020934...:
说实话小厂应该也挺喜欢你这种的,看起来能干活,学历不是那种硕博溢价很高,大厂学历卡死了,但社招和中厂可以多试试。
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01-20 17:41
浪潮集团_全栈开发(实习员工)
xdm浪潮发暗影精灵
浅白lw:
其实是牛马自己换马了
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今天 12:57
三一重能_C++研发工程师(准入职员工)
网易互娱内推27届
网易互娱一面游戏用户运营岗,一面是业务面,少量有关简历的问题。自我介绍2-3分钟实习经历+收获,校园科研经历+获得的能力,体现出特色实习中有什么样的收获?同类型的问题有:实习中的挑战,最大的感触等,最后的落脚点可以落在通过这些挑战获得了什么的感触等对这个岗位的认识从用户运营的对象,手段,目的等方面入手,形成体系,回答会更有逻辑对回答到的几个流程有什么指标衡量?拉新:新增用户数。促活:日/周/月活跃用户、DAOT = 日总计在线时长/日活跃用户数。这是衡量游戏粘性的重要指标。留存:次日留存率,七日留存率等付费:付费渗透率等最近经常玩的游戏开始进入正题了,一定是特别了解或者提前了解过的游戏,因为后...
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