米哈游客户端工具开发一面

观察者模式

指针和引用, 指针引用所占的大小

左值和右值, i++和 ++i 分别是左值还是右值

移动语义

std::move 实现

析构函数声明为虚函数的作用

介绍多态

多继承两个父类有相同的虚函数, 子类重写的是哪个

同名的函数,一个接受指针一个接受引用, 是不是重载

野指针

static 修饰不同的变量

反射的了解

 STL 容器

resize 和 reserve 区别

vector 扩容

unordered_set

哈希冲突

使用开放定址法如何删除元素

快排思路

tcp, udp

进程和线程

线程同步

条件变量的实现原理

c++ 的内存分区

物理内存和虚拟内存
全部评论
感谢面经
点赞 回复 分享
发布于 03-05 20:37 北京
佬,二面有面经吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-04 00:16 山东
佬,问下有手撕吗?
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-12 10:12 河南
和我差不多一样的问题,我两天后就挂了😓
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-01 20:20 福建
大佬有什么实习经历或者对口的开发吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-27 01:08 广东

相关推荐

2025.7.22实习了几个月之后晕晕乎乎的来秋招了,完全没复习,果然是大败而归。全程40min,因为没有录音,这些都只是我记得的问题(总体上应该大差不差)1.讲一下C++的static。当时人有点晕,只说了全局唯一,如果是成员变量就是第一次用到的时候创建,然后一直存在。2.讲讲重载和重写的区别。重载是同一个类中,方法名相同,参数不同。重写是子类对父类方法的重新实现,方法签名必须完全一致。3.讲一下虚函数、虚函数表之类的。经典问题,这里不赘述了,网上一堆高质量回答。4.迭代器通过泛化指针遍历容器内部节点的东西。比如链表 iterator 内部保存节点指针,operator++ 沿 next 指针移动即可;operator* 返回 node->value。一个最小迭代器需要指针 + 类型。(不知道这里说的对不对,迭代器相关的知识点确实没怎么背过)5.讲讲C#的ref和out的作用和区别。和C++的引用传参类似,(太久没写C#了),当时说ref主要是给个东西让函数改,out是要输出的。(总之答案应该不只是这么简单,ref:调用前必须初始化(输入+输出),out:方法内部必须赋值(只输出))6.讲讲装箱和拆箱。前者是用引用类型装值类型,后者相反。7.聊聊单例模式。某个类整个程序生命周期内只产生一个实例,全局和唯一。一般写管理器或者全局配置比较常用。8.聊聊TCP和UDP的区别。什么时候用UDP,如何优化UDP。连接、可靠、有序、拥塞控制、流量控制、传输效率之类的(这个问AI应该能总结的很清楚,就不多说了)。实时性 > 可靠性的时候选择UDP,比如说射击游戏。优化思路:缺什么补什么,加上ACK,重传,排序、拥塞控制、流量控制之类的功能。9.手撕算法给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。先用最小堆做了,然后面试官说用快速选择也写一遍。有点不熟练,不过勉勉强强写出来了。10.然后问时间复杂度。我这里发狂了,说O(nlogn)。不知道当时在想什么。11.反问。感觉问的东西面试官都说不方便透露。然后就结束了。太久没面试好多知识点生疏了(悲)2025.7.23挂。吐槽:为什么引擎相关的和项目还有实习完全没问啊
小小:更多面经八股,欢迎大家查看:https://m.nowcoder.com/mianshi/top
查看10道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
07-25 13:17
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
面试时长 1小时10分钟以为客户端工具开发指的是系统基建框架的开发,迷迷糊糊地报了,结果发现其实方向不太匹配。个人其实更擅长项目,八股这方面没什么准备,大概是本人太过自信了,觉得以自己的实践经验来说,可以掩盖八股的瑕疵(很多东西我只知道我在写的时候对我的结果是什么,为什么有这样的结果确实没有很深的了解)。面试什么都问了,但是都问的不深,我专长的部分也没有深入讨论,只是问了比较表层的东西,擅长的项目这一块也完全没有过问。(也有可能是我表述不当让人误会了我专长的内容)要是这样的话其实跳过笔试个人觉得也没有很大意义,只是把笔试要问的东西搬到面试来了而已,我觉得我个人的能力并没有得到充分表现,缺点倒是都暴露出来了,或许是更关注缺点而非优势吧。最后还犯紧张了,现场写个很简单的代码脑袋嗡嗡的写得一塌糊涂,编辑器也很难用,今天自己再写一遍就很清晰。最后就是果不其然挂掉啦。面试官挺好的,还会引导我的思路。大概面试官也是觉得我的专长和投递的岗位方向不同吧,但是好像也没有和最初说的那样会根据情况调整岗位。可惜没有机会再试试投递客户端开发了,缘分大概就到这里了,只是觉得挺可惜的,等不到春招那个时候了。有机会聊聊项目的话,我有挺多设计思路和方案想说的。😩😩😩
cuvigkgbb:唉,如果内部有评价的话,估计后续投递也是留下黑历史了😂
牛客创作赏金赛
点赞 评论 收藏
分享
评论
18
89
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务