2025游戏客户端笔面试经验贴-Gerena
🕐面试时间:2025.11.6
💻面试岗位:客户端开发工程师
笔试
3道题,前两道很简单,最后一道trick过了60
一面
1小时纯项目加场景拷打,极少八股无手撕,感觉面试问题出的突然和随意,聊到哪问到哪,多数问的是底层和项目实战问题,对经验少的我来说有些许吃力
1.实习项目
2.UE的网络怎么实现的,可以保序吗
3.让你实现网络,可以保序吗,会有什么问题
3.项目里会频繁创建删除对象吗,对象池怎么实现
4.UE的资源管理
5.智能指针
6.给出每种智能指针的游戏场景
7.lamba表达式,底层实现,生成时机
8.UE行为树,黑板,黑板是怎么保存不同类型的数据的
9.多个NPC能否复用行为树,如何实现
10.假如上线一个项目,有很多数据表,每次启动时需要加载这些表,有没有优化速度的方法
11.如果用多线程加速,有没有需要注意的问题
12.创建各个模块的依赖图来加载数据表,有没有不需要人工干预可以自动化实现的方法
#发面经攒人品##garena##游戏客户端##秋招#
💻面试岗位:客户端开发工程师
笔试
3道题,前两道很简单,最后一道trick过了60
一面
1小时纯项目加场景拷打,极少八股无手撕,感觉面试问题出的突然和随意,聊到哪问到哪,多数问的是底层和项目实战问题,对经验少的我来说有些许吃力
1.实习项目
2.UE的网络怎么实现的,可以保序吗
3.让你实现网络,可以保序吗,会有什么问题
3.项目里会频繁创建删除对象吗,对象池怎么实现
4.UE的资源管理
5.智能指针
6.给出每种智能指针的游戏场景
7.lamba表达式,底层实现,生成时机
8.UE行为树,黑板,黑板是怎么保存不同类型的数据的
9.多个NPC能否复用行为树,如何实现
10.假如上线一个项目,有很多数据表,每次启动时需要加载这些表,有没有优化速度的方法
11.如果用多线程加速,有没有需要注意的问题
12.创建各个模块的依赖图来加载数据表,有没有不需要人工干预可以自动化实现的方法
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