#21天打卡游戏人的日常思考# 2016年对于游戏行业来说,是非常特殊的一年,称之为游戏市场转折点亦不为过。而这一年尤为引人关注的非端游IP莫属,打开手游排行榜,端游改编手游占领了榜单畅销的绝大多数。端游IP的成功一方面得益于手游市场的日益成熟与玩家对游戏内容需求的提升,另一方面也与传统大厂多年积累密不可分。随着2016进入Q4,端游IP本身也正迎来新一轮变革,未来端游IP如何做透做好,是整个游戏行业都在深思的问题。而前不久参展TGS的完美世界,携《完美世界国际版》手游DEMO版亮相,或许给我们提供了一些有意思的思考方向。
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02-24 15:15
哈尔滨工业大学 Web前端 点赞 评论 收藏
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02-21 15:54
门头沟学院 算法工程师
owwhy:难,技术栈在嵌入式这块显得非常浅,并且简历有大问题。教育经历浓缩成两行就行了,写什么主修课程,说的不好听这块没人在意,自我评价删了,项目写详细点,最终简历缩成一页。相关技能怎么说呢,有点差了,还写成这么多行 点赞 评论 收藏
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