极氪 面经

全程面试一小时四十分钟,两个面试官轮番上阵,部门主要做车端底层软件和中间件。

面试难度整体不大,主要深挖在蔚来的实习项目,八股问题相对常见,无奈问题量很大,最后已经很疲劳了。

Olntern & ourea_app:

1.介绍-下 cgroup 原理及其难点

2.项目需要加载哪些配置文件

3.懒汉和饿汉单例模式有什么区别

4.为什么项目使用懒汉单例(看起来饿汉单例更合适)

5.还了解哪些设计模式(单例、工厂、装饰者)

6.如果一个 app CPU 占用率超过限定值,cgroup 是如何进

行限制的,服务会被 kill掉吗?

7.如何解析 coredump(minidump)

8.minidump 解析原理是什么

9.使用 perf进行性能分析,如何生成火焰图?能否实时生成火焰图?

0S:

1.select和 epoll的区别

2.实现一个线程池分为哪些步骤3.互斥锁和自旋锁的区别

Network:

1.TCP 和 UDP 的区别

2.介绍一下 TCP 四次挥手

3.为什么需要 TIME WAIT 状态

4.TIME WAIT 时间是多长(2MSL)

嵌入式C++面试冲刺可以看大佬面经  链接在下边
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大佬,链接无法访问了,能更新吗?
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发布于 01-12 13:18 江苏

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10-10 23:04
门头沟学院 C++
1. 移动语义的适用场景是什么?2. 内存泄露通常有哪些原因?3. (追问)除了未释放和循环引用,还有哪些原因?4. 多线程如何处理并发(变量)问题?5. 防止并发有哪些方式?(追问锁以外的机制)6. 除了锁,还有哪些方式?(再次追问)7. 信号量是如何进行管理的?8. 多进程间通信有哪些方式?请讲几个。9. 你做的流媒体服务器是单进程多线程架构吗?10. 一对一聊天和群聊(多对多)在架构上有什么不同?为什么群聊可能需要多进程?多进程具体做什么?11. 同步和异步的区别是什么?能否举一个异步的业务场景例子(比如你项目中的异步日志系统)?12. 异步日志系统的大致实现思路是什么?13. 这个日志系统是自研的还是使用开源组件?14. 你的项目里用到了哪些设计模式?15. 单例模式是线程安全的吗?16. 除了工厂和单例,还了解或使用过其他模式吗?(如观察者、策略模式)它们的使用场景是什么?17. 你在项目中遇到的最复杂或最难的问题是什么?是如何解决的?(引申出加密解密问题)18. 加密解密问题具体是什么原因?最终如何解决?19. 从1000万条记录的数据集中找出分数最高的Top K个记录,你会用什么算法?时间复杂度是多少?20. (追问)该算法对内存有要求吗?21. 快速选择(部分快排)算法的时间复杂度是多少?22. (深入探讨)为什么快速选择算法的平均时间复杂度是O(N)?23. TCP和UDP有什么区别?24. 为什么TCP需要三次握手?25. 什么是I/O多路复用?26. epoll的边沿触发(ET)和水平触发(LT)模式有什么区别?你的项目是如何支持和选择这两种模式的?27. 边沿触发(ET)模式是否可靠?在什么情况下可能存在问题?28. 什么是死锁?在什么情况下会发生?如何避免或解决死锁?29. 如果发现数据库查询效率很低,你会通过哪些方式来排查和优化?30. (追问)除了优化SQL、索引和分库分表,还有哪些优化思路?31. 项目是在什么操作系统上开发的?32. 是否使用过GDB进行调试?如何调试程序崩溃(如使用core dump文件)?33. 在项目开发中,除了GDB,还使用了哪些调试工具和方法来排查BUG?34. 你最近在看什么技术书籍?有什么心得或启发?
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