在主动邀请中,玩家更愿意选择高付费玩家作为邀请的对象,推测是玩家考虑邀请的成功概率会更高,更容易拿到折扣;
在被动接受方面,玩家更原因接受来自亲密好友的预购邀请;在以后的推荐排序中,可以综合这两者进行好友的排序展示;
邀请行为中游戏内好友的邀请活跃度要明显高于平台好友,推测大部分玩家在游戏中的社交行为,只是游戏内结识并添加好友,游戏外只是加入了类似于工会群的平台关系,一对一之间的平台关系建立并不是非常普遍。
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不愿透露姓名的神秘牛友
07-23 14:10
码农索隆:成年人最直白的答复:已读不回
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07-07 17:06
已编辑
深圳技术大学 golang
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07-11 22:27
中南大学 Java
程序员牛肉:学历的话没问题。但是没问题的也就只有学历了。 其实你的整体架构是正确的,博客接着干。但是项目有点过于简单了。从后端的角度上讲,你这也就是刚入门的水平,所以肯定约面试够呛。 如果你要应聘后端岗位,那你第一个项目竟然是仿写操作系统。这个你要面试官咋问你。你一定要记住一点,你简历上写的所有的东西,都是为了证明你有能力胜任当前的岗位,而不是为了证明你自己会什么。 如果你只是浅浅的做几个项目,描述也都是烂大街。技术点也都是各种混水类的配置类需求,那你就不要幻想自己能走多远。一定要保持思考,保持学习。
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