趣加一面复盘(下)

12、万国觉醒的爽点呢?
不算爽点,算是一个印象深刻的经历。前两天有个人来我们联盟打我们,我也被打了,治疗那些部队需要高额的费用,这个时候联盟的成员来给我运送物资援助,这是我一个深刻的印象,也是比较感动。
我猜测它的爽点可能在后期,后期兵力和战斗力都是非常高的,物资也是非常丰富的,玩家想去哪就去哪,想打谁就打谁,这应该是它的爽点吧,我现在是没有体验到的。
13、这个游戏前期的目标是什么?
稳定的发育。
14、你还考虑过策划以外的工作吗?
没有。
15、什么时候开始决定要做策划的?
从大二,开始接触了Unity引擎,去各种平台学习,也做了一些小型的Demo。
算是兴趣爱好。
16、你觉得玩游戏和设计游戏有什么不同?
玩家更关注游戏带来的体验,更看重美术风格、玩法吸引力。从策划的角度,我们需要知道如何塑造体验,以玩法和数值的形式,在设计一个玩法的时候需要考虑设计目的,要关注落地不要空谈,剖析实质而不是关注表象,还要对玩家进行分层(大R中R小R免费用户),考虑每类玩家的体验。
17、从玩家分层聊一下付费系统?
举例万国觉醒,免费用户的发展是非常缓慢的,分析小R中R大R。
18、刚才这些都是你分析的,实际游戏中是怎么体现用户分层的呢?
没什么印象(被面试官说缺乏对付费系统的思考)。
19、简单问了高中生活。
20、平时运动吗?
跑步、散步。
21、反问。 #面试经验分享#
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2025-12-12 19:01
南京航空航天大学 C++
秋招没咋投,准备 wxg 转正之后摆烂了。结果不堪字节 HR 的骚扰还是面了一下字节。之前想去字节的时候怎么面都挂。现在想着随便面一下结果三面技术面都意外顺利还有加面。十月中旬字节发了意向,wxg 转正结果无响应。十月底字节拉了保温群,wxg 口头通过,系统显示考核中。十一月初和字节 ld 交流之后得知 base 居然能选海外,甚至能小 wlb 一下,wxg 无响应无人联系。十一月中旬把字节 base 转到了海外,wxg 流程灰了,一问超时忘处理了,过两天又变考核中了。十一月下旬字节换了海外 HR 对接,问了期望薪资,wxg 考核终于显示通过,无 HR 保温,无其他保温。十一月底给字节报了个天价,想吓吓他们,同时告诉微信字节要开了,微信无响应。同样十一月底字节 HR 告诉我确实给不到那么高,但是能拿期权补上,问能不能接受。微信无响应。同样十一月底字节 HR 告知了具体方案,符合预期。 微信无响应。十二月上旬催 wxg 不开我就盲拒了,wxg HR 火急火燎的打电话问情况,问期望。我给了一个不算夸张的总包数字,因为今年市场在涨,过了三天还不联系我,我再催,约时间下午打电话,非得在我给出的数字上压下去几万,微信又不差这点,为什么不能满足我,让我没有拒绝的理由呢?一番纠结抗争,求稳还是追求挑战,最终选择接受迎接新的挑战,因为堂吉诃德永远不会停下脚步!回想起来,在 wxg 谈薪的阶段,我认为并没有给予我一定的重视,即使 HR 表示我在实习期间的表现和之前的面评都很靠前。也没有感觉到想要争取我,虽然我表示拒了 offer 之后要给我加面委定 t6 再涨,但我三个月没面试让我面面委那就是白给,还是算了。有缘再见了我亲爱的 wxg,再见了曾经的梦中情厂,再见亲爱的 mt,再见亲爱的朋友们。也再见,北京的一切。我想润了。秋招结束,卸载牛客,下一个三年,下一个五年,下一个十年后再来看看。
面试中的大熊猫爱吃薯...:我嫉妒得狗眼通红
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创作者周榜

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