网易雷火游戏数值策划笔试

有无大佬分享一下笔试考什么哎突然就通知了
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先是有一些游戏常识题,包括简答题分析给定的游戏。数学题大概小学奥数的难度吧。记得有一道每次中奖概率十分之一,连抽十次不中下一次必中,问你平均中奖概率是多少。题量也比较大。比其他公司的要难一点。
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发布于 04-01 10:11 四川
Igg(上市游戏公司)招slg数值策划,有实习经验的应届生可看,base福州,感兴趣可以私聊
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发布于 04-16 19:36 福建
太难了,有些题都看不懂
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发布于 04-02 21:23 浙江
海笔,做着玩吧
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发布于 03-31 23:31 上海
还没发通知是寄了吗
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发布于 04-09 11:21 山东
感觉都要用代码。。。
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发布于 04-02 21:34 山东
诛心算启气死了
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发布于 04-02 21:28 广东
功力散尽了,怎么算啊
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发布于 04-02 21:26 广东
好难,好多题都没做完
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发布于 04-02 21:22 山东
我也是昨天突然给我发的,吓一跳
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发布于 04-02 17:24 云南
感觉应该是有的
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发布于 04-01 23:14 北京
同问,突然就通知了
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发布于 03-31 21:59 北京

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🎯 目标岗位:游戏战斗策划(实习)大家好,我是高炫,一名正在寻找游戏战斗策划实习机会的在读研究生。本科南航(211)、硕士在读意大利Domus Academy;如果您或您所在的公司正在寻找一位热爱游戏、对机制有着独特见解的实习生,希望能帮我内推或转发,万分感谢!🙏🔧 我具备以下能力与经验:✅ 我独立完成一套双资源互哺角色战斗系统,包括机制设计、数值平衡、文档输出及5分钟演示视频。👋✅多样又复杂的游戏经历我有丰富的RPG游戏经验,例如:《最终幻想14》6年(累计1748小时) | 全治疗职业满级,多次零式次周通关战斗设计关注点:职业资源循环(职业量谱和三色职业尤其是治疗职业)、高难副本的BOSS技能时间轴设计、8人小队协同中的职责分工逻辑《艾尔登法环》118h+全成就 | 关注:环境叙事密度控制、隐性动线引导、BOSS战演出与场景的叙事一致性《博德之门3》153h | 关注:回合制战斗的规则交互、环境利用与技能组合的战术深度除此之外我还多战棋、Moba、卡片、文字叙事、解密等多类游戏阅历✅工具落地能力熟练使用UE5、Sketch、PS、AI、ID等软件,在平面工作室的实习经历让我对视觉化有着对审美的不懈追求。我的心态,这位是我的第一份游戏行业实习,我希望我的能力可以给项目带来帮助:· ✅ 大公司 or 中小团队,都可以· ✅ 成熟项目 or 新孵化项目,都愿意· ✅ 核心系统 or 执行工作,都能干我只想:在实战中快速成长,用作品证明自己的价值。📍 Base江浙沪 | 随时到岗,可实习半年以上如果有内推机会、岗位信息,或者哪怕只是提个建议,都非常感谢这是我的简历,期待和您的进一步沟通,感谢🙏作者:高炫作品链接:BV1EyonBAEkL(B站)
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