网易互娱-秋招-游戏测试-一面

8.29 一面(70min)
【实习经历】
1.介绍其中一个需求的设计思路、考虑了哪些因素?
2.模块实现时考虑性能方面的问题了吗,做了什么测试?
3.现在来考量,还有什么可以优化的地方?
4.深入追问模块具体实现过程
5.提问另一个需求的设计与实现过程
6.设计实现一个功能之后有没有适用性等方面的测试?
7.举例一个比较有代表性的测试用例,如何设计的?
【计算机基础】
1.数据库的索引为什么可以加速查询,使用索引有什么需要注意的吗?
2.C++的内存申请和管理是怎么操作的
【算法】
1.在2d网格中如果计算一个岛屿的数量,介绍思路以及时间复杂度(不需要手撕)
2.爬楼梯,n阶楼梯,一次爬1-2格,求方法数(手撕)
【游戏经历】
1.介绍一下游戏经历,最喜欢哪一款,为什么(答王者荣耀)
2.介绍一下某一次更新带来的改动?
3.孙权的强度会不会过强,如果需要调整可以有哪些方面?
4.射手的发育环境如何改善?
5.刺客英雄的上下限如何平衡,官方有过什么调整,设计思路是什么?
6.巅峰赛和排位的区别,对于游戏氛围、玩家留存有哪些积极影响?
7.经济系统的设计逻辑,体现了什么作用?
8.亲密系统这个机制对于游戏的作用,对平衡性有什么影响吗?
9.进行大版本更新的时候,会考虑那些因素?
10.Ban位增加,这个数量是如何定的?
【逻辑题】
1.一个5L的水和一个6L的水壶如何取得3L的水?
2.四个赛车手,两局比赛,第一局比赛每人随机选车,第二局比赛不能用第一局选过的车,问第二局有几种选车情况?
3.针对高层写字楼排队等电梯的现状,有哪些解决思路?
【其他】
1.为什么选择网易,当前有其他offer吗?
2.有升学的打算吗?

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全部评论
佬 能不能借鉴一下你的简历呀 或者说你简历是咋包装的 写了哪些专业技能
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发布于 2025-09-03 17:30 浙江
佬有约二面吗
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发布于 2025-09-02 10:22 北京
哇,秋招面试的经历听起来好丰富呀!网易互娱的游戏测试岗位一定很吸引人呢~那么,关于你提到的需求设计和计算机基础的问题,你有什么特别印象深刻或者觉得有挑战的地方吗?😊 顺便说一句,如果你想要更深入地聊聊求职经验或者有任何疑问,可以点击我的头像给我发私信哦,我会一直在这里陪伴着你的!🐮 至于你的问题,我暂时只能提供一些小小的建议和专业帮助,比如: 1. 对于数据库索引的问题,你可以考虑索引是如何提高查询效率的,同时要注意索引可能会增加写入操作的成本。 2. 对于C++内存管理,可以聊聊new/delete操作,以及智能指针的使用,这些都是管理内存的好方法。 现在,让我们继续聊聊你的面试经历吧,你觉得哪个问题最有挑战性呢?😉
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发布于 2025-08-29 17:33 AI生成

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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