3.11更新:一面60min:先问的什么时候能开始实习(?项目:项目介绍,亮点和困难设计模式:观察者模式的优缺点笔试: 数组A数组B,无序无重复,A只比B多一个元素,求这个元素。要求 最低复杂度,原地,无数据溢出C++重载重写隐藏什么函数可以/不可以声明为虚函数堆和栈的区别纯虚函数的作用各种STL容器底层实现vector和list的使用场景stack适配器的底层容器是什么,能不能用vector,为什么笔试:0-9组成的串,相邻加在一起为10则消掉,问最终串长操作系统:进程线程死锁原因银行家算法Unity collider trigger区别碰撞检测的前置条件脚本生命周期资源动态加载方式有哪些图形学MVP矩阵的作用渲染管线介绍裁剪发生在具体哪个阶段反问:实习生做什么有没有端游格斗游戏企划我表现的怎么样(?可能还有5%的内容不记得了,不过基本上是这些。(面的我胃疼,怎么这么长时间。。跟牛客上说的魔方实习面经内容也差好多,巨大压力。。---待更新,面完好像立刻就到复试了?不确定,再看看(3.12更新:面完第二天要二面😰😰😰刚睡了大懒觉起来,感觉要寄---3.12更新:二面60min:自我介绍实习经验介绍,收获心得C++学习过程,图形学学习过程比较熟悉算法还是工程(到大学才开始接触编程的无竞赛菜狗落泪C++什么情况下需要使用多继承STL中的多继承虚继承原理右值引用和移动语义C++内存管理方式shared ptr的具体实现(问的很细设计模式对象池模式的实现以及什么时候使用计算机网络线程池UnityAnimator骨骼动画了解过吗图形学玩过原神吗(?问了原神的渲染,随便扯了点NPR的算法PBR解释PBR和NPR有什么区别(虽然做了PBR但是真的没有详细了解过NPR描边怎么做(?我已经说过我不懂NPR了😭答了用模板测试描边的流程半透明物体绘制流程抗锯齿实现射线与三角片相交检测物理模拟做过吗(有个流体模拟项目,compute shader算的SPH方法模拟,这个我很熟感觉也很有含金量,问到的时候我也特意往并行算法更深层次上引导,结果根本没细问,跪了笔试53. 最大子数组和25. K 个一组翻转链表的变体反问您是做什么工作的(?火影有没有端游格斗游戏企划我表现的怎么样(😭可能还有10%的内容不记得了,反正答的比较烂,笔试也写的迷迷糊糊,面试官还说我想的太复杂(。最后反问面试官说我基础挺好的,但是得多刷leetcode(确实,没咋刷,因为准备时间太少)。感觉差不多是挂了,明天看看结果😔---3.14更新:似了,真是速速又通通高高又效效啊,但凡去刷点leetcode估计都过了,不过我自己也非常争气,二面脑子宕机加压力爆表,稳稳拿下面试官捏(当天晚一面第二天晚上二面真的吃不消,一面到二面到挂总共不到四天。
点赞 30
评论 15
全部评论

相关推荐

不愿透露姓名的神秘牛友
08-14 22:16
我爱加瓦233:今年行情真的好起来了,暑期实习拿了美团,京东,饿了么三家的Offer,最终去了美团,披上了我的黄马褂,开启送外卖之旅
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务