火柴人一面复盘(过)。

1、自我介绍
2、实习离职原因?同时离职人数?实习公司规模?实习项目?实习工作内容?
3、平衡调试流程?
4、实习收获?
5、校内还有参加什么实践么?
跟游戏相关的比较少,大多跟专业相关。
6、为什么选择策划而不是程序?
更喜欢参与到游戏的创作过程中来,想要用自己的创意实现一些好玩的东西。
7、你是怎么接触到上个实习公司的?
招聘软件投递,看到了,发现项目和文化与我心中所想比较契合,就去面试,最终通过。
8、那你看了我们公司觉得怎么样?
看了下贵公司的项目,我觉得可以接受。
9、找工作看公司规模吗?
根据实际情况和自身能力进行调整,越大越好。
10、担心下个实习又被裁吗?为什么还找实习?
大四没课了,有些事情担心也没有用,还是要找实习,多长长见识,扩展视野。
11、实习薪资?老家?高考数学成绩?大学高数成绩?为什么高中数学和大学高数成绩差的比较多?
高中多刷题,氛围加成,大学比较自由,放飞自我,投入在学习上的时间有所降低。
12、你想往什么方向发展?
战斗或系统。
13、反问。

无缝衔接二面。
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珩珺:那些经历都太大太空了,实习的情况不了解,大创项目连名字、背景、目的及意义都没体现出来;地摊经济更是看完连卖的什么产品都不知道,项目成果直接写营收多少都更直观真实一点;后面那个校文体部的更是工作内容是组织活动整理流程,成果变成了当志愿者,而且你们学校本科学生会大一入学就直接当部长吗,志愿里面还提到了疫情防控,全面解封是22年12月的事情,可能时间上也有冲突。可能你花了钱人家就用AI给你随便写了点内容改了一下,没什么体现个性化的点
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