unity实习简历

#实习,投递多份简历没人回复怎么办# 佬们,实习简历求指导,有哪些要改进的地方,打算寒假找一个实习😭
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没啥问题吧,多投
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发布于 2023-12-17 10:52 湖北
兄弟最近怎么样啊
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发布于 2024-09-24 11:17 福建
大佬找到了吗
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发布于 2023-12-25 09:30 广东
兄弟看你25年毕业,这几年发展的咋样了
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发布于 2025-03-12 19:51 山东
学unity应该都要会点C++吧
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发布于 2024-11-21 12:19 安徽
兄弟现在咋样了
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发布于 2024-08-21 02:04 四川
不给项目链接的话也可以吗
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发布于 2024-04-23 18:18 山东
兄弟找到offer了吗
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发布于 2024-03-11 01:36 江西
能发我这个简历模版么
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发布于 2024-02-18 16:06 广东
找到了吗
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发布于 2024-02-08 16:48 河南
游戏行业不太行了吧
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发布于 2023-12-28 23:06 上海
哥们最近找到了吗
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发布于 2023-12-24 20:33 新疆
兄弟找到了吗😭
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发布于 2023-12-20 18:08 广东

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04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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