字节游戏客户端(实习)二面

这次遇到的面试官非常友善捏,不像上次,一脸嫌弃
先问了下我为什么去英国读研(答考研烂了)

问我自己的项目相关(事实证明自己几百年前做的东西,面试前最好还是回看一下,不然一问就傻):

问了下动画帧如果太多了,内存负载大,怎么办(这我咋知道,我就说每隔2帧删掉一帧,或者进行数据压缩(哈夫曼编码))
问一颗卡通风格的数怎么渲染(这我几百年前做的)我就说,树干就正常pbr渲染,树冠的话用球体的法线,内部进行环境光遮蔽渲染以保存厚度值,厚度值用于调整树叶透光的程度(当时答的支支吾吾,不过知乎上有详细渲染的方法)
问了下渲染管线的流程,这个答上来了,没什么好说的

问八股:
c++的unordered_map底层是什么
你了解多少转换方式(就答了3个 寄)

问脑筋急转弯:
给你一个函数F,返回0的概率为0.6 返回1的概率为0.4 请问如何基于这个函数,设计一个返回概率55开的函数
想了半天,答:取两次,返回11或00就重新取,直到取到01或10,因为这两个情况出现概率相等

手撕算法:
200. 岛屿数量
380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

后面问了下我玩什么游戏,我说玩玩csgo(cs2),以及一些rpg,老头环,大镖客
然后我问他为什么有些面试官考计网和操作系统,这些东西客户端到底学不学,他说反正他不考这方面

大概过了一个多月之后被推到渲染岗了,不过我已经拿到腾讯的了,就拒了,拜拜咯

#字节# #游戏客户端#
全部评论
佬面的哪个工作室
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发布于 2025-04-08 22:54 江苏
大佬你是25届还是26届呀,为什么我看你的帖子又有实习好像又有春招
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发布于 2025-04-07 19:18 澳大利亚
游卡春招也在看客户端哦,可以投递简历尝试一下哦~
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发布于 2025-04-03 11:26 浙江
大佬过了吗
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发布于 2025-04-03 10:02 广东
你是引擎还是客户端呀
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发布于 2025-03-30 12:30 广东
联网游戏考考计网也合理,操作系统我是真不知道哪里能用上
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发布于 2025-03-24 16:13 广东
“反正他不考这方面”,清醒的面试官👍🏻
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发布于 2025-03-24 08:54 北京
接好运
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发布于 2025-03-23 11:23 日本

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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
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