25届游戏引擎开发、技术美术交友

有无25届走游戏引擎开发(图形学方向)、游戏技术美术的友友,想一起学习进步!欢迎交友扩列。
#游戏引擎# #技术美术# #图形学# #虚幻引擎# #渲染#
全部评论
11111
1 回复 分享
发布于 2024-10-07 11:46 浙江
111
1 回复 分享
发布于 2024-09-19 16:02 北京
111我是客户端
1 回复 分享
发布于 2024-09-18 10:53 辽宁
+
1 回复 分享
发布于 2024-09-16 17:42 湖北
++
1 回复 分享
发布于 2024-09-16 02:40 广东
111 27届
点赞 回复 分享
发布于 06-11 12:45 云南
111
点赞 回复 分享
发布于 05-23 09:08 江苏
+++
点赞 回复 分享
发布于 05-18 01:14 湖北
1
点赞 回复 分享
发布于 03-07 17:29 陕西
+++++++
点赞 回复 分享
发布于 02-24 15:10 美国
++
点赞 回复 分享
发布于 2024-12-09 20:24 河南
11
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-17 14:52 四川
111
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-09 10:49 北京
1
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-06 01:12 湖北
++
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-05 14:30 辽宁
111
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-04 17:15 四川
++
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-27 11:04 湖北
++
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-23 19:50 北京
++
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-22 16:08 北京
111
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-21 16:36 上海

相关推荐

📍面试公司:美团🕐面试时间:2025-08-14,菜只因秋招处女面💻面试岗位:北斗计划-基座大模型推理引擎工程师BG:末9本,中科院硕,和组内课题不相关❓面试问题:自我介绍:一分钟完事1.介绍一下Transformer的架构,和传统RNN循环神经网络相比有何优势2.Transformer中参数都分布在哪里,参数量最大的是哪部分?计算量最大的是哪部分,为什么?3.了解GPU的cuda core、Tensor core吗,你常用的GPU有哪些,他们的显存和显存带宽有多大4.讲讲大模型的量化5.为什么需要PD分离技术6.讲讲PageAttention和Continous Batching技术7.讲讲cuda编程8.了解DeepSeek 的MLA机制吗?详细介绍一下和MHA、GQA、MQA的区别9.介绍一下DeepSeek MoE架构10.详细介绍一下各种并行方法,TP、PP、DP是什么11.为什么说Prefill阶段是计算密集型的,为什么Decode阶段是内存密集型的?无寿司🍣,感觉是回答的太烂了,30分钟结束。反问:从刚才的面试来看,感觉是不是做底层系统优化比较多,是不是CUDA编程很多?答:也不全是。主要综合来看,不是一定要掌握CUDA编程,但是作为大模型开发而言,CUDA编程肯定要学的,🙌面试感想:和蔼,有几道问题给我解释了;开始开了摄像头,后期关闭了摄像头;大模型八股偏多,依据简历问的,没问项目,我的项目是RAG,可能跟岗位关系不大,所以没问。
查看11道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
9
4
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务