猿辅导-斑马Unity研发-2年以上经验

岗位职责:

1、负责百科、游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;

2、负责客户端架构方案的制定,性能优化与架构的持续优化;

3、与策划、服务器端、美术人员进行有效的沟通协作,负责产品研发过程的项目管理工作;

4、负责百科、游戏相关客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,进行技术攻坚;

5、负责与业务和公司其他部门保持良好沟通和技术交流,进行技术推广和沉淀。

任职要求:

1.计算机或者数学相关专业、本科及以上学历,至少 2 年以上 Unity3D 开发经验;   

2.至少熟悉 C/C++, C# 或 lua 其中一门语言;

3.了解 Unity3D 引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验优先;   

4.至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与一款上线项目的经验者优先;   

5.有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强,有良好的编程基础,注重代码质量;   

6.具有良好的团队精神和沟通能力、具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力。
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10-30 19:23
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山东大学(威海) C++
牛至超人:我了个雷 1.实习经历写太长了吧,精简一点,你写那么老多,面试官看着都烦 2.项目经历你放俩竞赛干啥单独拿出来写上几等奖就行了呗 3.一大雷点就是项目经历里的那个课程设计,大家都知道课程设计巨水,不要写课程设计,换一个名字,就叫学生管理系统,面试官问就说是自己做的项目,不要提课程设计的事 4.那个交流经历,简化一下塞到最上面的教育经历里就行了 5.简历尽量一页纸
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