快手校招游戏开发工程师 客户端面经

#面经#
快手面经:

虚幻引擎的反射机制的原理。

为什么UClass可以获取反射的内容。

说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用

追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗

map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树.

了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。

const 和define的区别,define在编译之前会做什么。

new和malloc的区别,分别做了什么事情

说下智能指针有没有使用过,shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr.分别介绍一下。

说下weak_ptr的原理. 没了解过。

父类子类构造和析构的顺序。

析构函数通常是虚函数,为什么?前段时间刚看的,忘了。。

手撕代码 力扣236,第一次手撕一时间不知道用链表建树还是用数组建树好了。然后做了十几分钟没做出来,他让我讲下思路。再问有没有玩什么游戏打的多吗。

然后反问的话,问这个岗位对UE使用的水平有没有要求,他说是加分项。面试重要的话还是算法什么的。GG,写的项目经历都没问呢

感觉就是刷题太少,而且八股都不熟练,问的很常见,是我水平太捞了。感觉必挂。
2024-08-31
在牛客打卡1天,今天也很努力鸭!
全部评论
简历上有个ue项目,但是面我的面试官根本没怎么问,主要都在问cpp八股,但是吧快手问的这些八股还算简单的了,
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发布于 2024-09-02 04:48 湖北
加油!UE的项目一般大厂开,更偏向基础
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发布于 2024-09-01 02:07 四川
佬,看看俺们公司
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发布于 2024-09-26 18:02 上海
为什么UClass可以获取反射都会问吗,果然只有我想不到没有面试官问不出的
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发布于 2024-09-08 19:34 广东
佬,什么时候投的呀,感觉我被泡池子了
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发布于 2024-09-05 10:33 广东

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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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