腾讯微信小程序&公众号 一面(已挂)

js:
      事件循环 宏任务和微任务 
      事件循环工作原理  调用栈 任务队列
      微任务中反复再添加微任务和宏任务中反复再添加宏任务都会出现阻塞吗
      settimeout、防抖和节流
      js中声明的对象和数组的这些变量在什么时候会被销毁 
      垃圾回收机制 
      闭包
CSS:
      @media 媒体查询的响应式设计
git指令
       git rebase  git merge 
算法:
           js数组最后追加一个数组元素和放在最前面的时间复杂度
           快排的时间复杂度
           有序数组中要找某个元素存不存在的时间复杂度
项目拷打:
              性能优化:图片懒加载和代码分割
               import按需导入和普通导入的差别
              无限滚动流webpack和babel配置,如何确保代码兼容性      
             (面了一个小时,有些忘了,晚上九点多面的,十点多发现退到测评阶段了,属于秒挂了#牛客AI配图神器#。。。。)

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第一次面,其实问的不难,单纯是个人能力不行,还得多练,还得沉淀
1 回复 分享
发布于 02-28 22:52 广东
没有手撕吗?
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发布于 03-27 01:26 北京
春招吗
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发布于 03-25 13:29 北京
好像没有太超格,加油吧
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发布于 03-02 17:53 湖南
佬什么时候面的 什么时候知道自己挂了的呀
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发布于 03-01 10:39 广东
没事,面个七八次就进去了
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发布于 03-01 10:22 陕西

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09-16 14:43
已编辑
江娱互动_研发_客户端开发
背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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