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xlua是一种开源的Lua脚本引擎,主要用于Unity游戏开发。以下是一些xlua的面试题: 1. Lua和C#之间的数据交互方式有哪些? 2. xlua中的delegate是如何实现的? 3. xlua中的event是如何实现的? 4. xlua中的coroutine是如何实现的? 5. xlua中的面向对象特性是如何实现的? 6. xlua中的反射特性是如何实现的? 7. xlua中的热更新原理是什么? 8. xlua在Unity中的性能优化有哪些? 9. xlua在Unity中的内存管理是如何实现的? 10. xlua在Unity中的多线程支持如何实现? 以上只是部分xlua的面试题,具体面试内容可能会根据公司要求和项目需求有所不同。
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发布于 03-19 21:29 此内容由AI生成

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