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雪鱼1437
07-12 18:31
香港中文大学 游戏策划
发布于广东
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游戏系统策划建议先学技术还是先做拆解案?
如题,本人港三本大一在读,专业留服认证是汉语言文学,无实习。未来想去干系统策划。游戏经验比较丰富的是射击游戏比如CS,战地和绝地潜兵等等,其他类型比如卡牌肉鸽和文字AVG也有不少涉猎。想问下大佬们这个方向建议主要发力的方向应该是学C++等编程语言还是先学做拆解案?非常感谢
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牛客415473807号
门头沟学院 游戏策划
拆吧,编程技术对于系统策划来说是锦上添花,拆解分析和系统构建能力是基础
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发布于 07-26 21:09
广东
暂无评论,快来抢首评~
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09-03 13:32
门头沟学院 游戏策划
网易游戏策划二面
1、自我介绍2、实习经历-具体贡献3、最近常玩的游戏4、玩过的游戏5、做的游戏介绍6、在介绍一个其他的项目7、蛋仔有很多未成年用户 你觉得是什么原因8、如何吸引更多成年人玩家9、同城社交怎么去做10、王者觉得做得不好的系统11、怎么改 3分钟给一个完整的方案12、你喜欢的英雄 针对这个英雄做宣发推广 相关的小游戏13、如何加深用户和游戏的链接14、想做什么岗位的策划?15、反问
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08-20 15:47
湖南大学 系统策划
26届985学生 0实习经验系统策划处女面面经
面试官是HR,人很好,没给人什么压力,主要是我自己太紧张,很多问题回答的很业余全程正好10分钟,凉的很彻底。先是上来的自我介绍,我有提到是高三暑假有了进游戏行业的念头问:你是什么时候想进入游戏行业的?(可能是一开始没有听清)答:高三暑期回:好好,高三暑假就有了这个想法。问:你想设计一个什么游戏?答:我想做一个页游,或者是小游戏(这里之前看别的大佬得面经,直到要从立项开始,再到核心设计,但是还没等我多想,就已经说出来做页游和小游戏了)问:比如呢,你都了解过什么小游戏?答:就比如我小时候最开始接触的4399网页游戏,再到现在的抖音小游戏(推箱子等经典逻辑类游戏)和之前的微信跳一跳。问:你之前有做过游戏策划的实习么?答:没有问:那你之前的时间都在干什么答:我之前是想向着游戏客户端方向学习,是近期才转向策划的(在学校学的C++真的少的可怜,之前只是跟着代码随想录刷了一遍题)问:那你是什么时候转向策划的,为什么要转?答:是大三下学期转的,我觉得比起游戏客户端,系统策划更适合我一点,我也对这个更感兴趣问:好好,那今年有在玩什么游戏么?答:回游了守望先锋,年初还玩了幻兽帕鲁(今年真的没咋玩游戏,基本都是在看小说)问:手游方面呢?答:鸣潮和刚退游得火影忍者问:主要说一下鸣潮吧,你有根据这个游戏做出过什么成果吗答:做了一个鸣潮角色系统和声骸系统的拆解案(其实是我跟着B站教程写的,之前抱着试试的心态也给交上去了,我自己感觉这个拆解案就很废料,基本都是信息和操作的简单罗列,但是面试官一直追着问)问:简单说一下你是怎么拆解的,并从中收获了什么/有什么优点?答:巴拉巴拉说了一通拆解思路,从中获得了什么我真没思考过(之后必定发奋图强!),我就说了个角色的声骸装配里面,有个推荐声骸的操作,点了之后可以看到这个角色适合什么合鸣声骸套装,并且还能进一步获取声骸获取的位置,能给玩家带来便利,体验感更好。问:你有没有看过别人的拆解案?你觉得自己跟他们有什么差距?答:有看过一两个(其实没认真看过,就看过最开始的B站教程),我觉得他们的总结和分析更好(说出这话我就感觉完了太水了),我的只是把角色系统界面的信息简单罗列了出来,没有思考过这些设计是怎样满足玩家需求的。问:有思考过鸣潮的设计是怎么满足玩家需求的么,举个例子?答:鸣潮基础材料的副本系统都会有双倍刷取的功能,玩家是不喜欢这种枯燥重复的战斗的,所以双倍刷取提升了玩家的体验感。反问环节问:贵公司的职场氛围怎么样?答:很平面化,很平常,大家都坐在一个工作室里面讨论,不需要上报什么的。问:公司附近的外卖怎么样?(之前不知道从哪看的面经有这个反问就试着问了下,太尴尬了!)答:公司有食堂(面试官看起来有点惊讶+难绷),不过公司周围的外卖也是比较多的。总结:第一次面试太紧张了,很多地方说的逻辑都有点问题,显得很业余其次,准备的拆解案、策划案等作品,一定要用心!一定要用心!一定要用心!估计是策划案槽点太多,面试官都没问过项目方面。下次加油吧
骚客履薄冰:
那是有点贪吃了
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09-03 15:49
门头沟学院 游戏策划
完美世界游戏策划一面
1.自我介绍2.上家实习时间这么短并且离职的原因回答:岗位安排与我的职业规划不符3.那你的职业规划是什么?尽量往JD去靠,想在这个岗位角色上深耕。4.介绍简历项目(必须很熟悉你的项目张口就来那种,别像我一样过去时间太长都忘了)具体的实现方法。5.unity组件细节考察,ugui细节考察6.脚本编写,某个查找功能的实现方法。7.ue蓝图基础知识。8.你在上个岗位平常都干什么活?9.反问
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09-03 16:45
门头沟学院 游戏策划
4399游戏策划二面
自我介绍游戏经历提问:1.玩的最多的/现在还在玩的游戏2.当时为什么想玩这个游戏3.这个游戏的核心在哪方面4.可以详细讲讲核心方面里面的xx吗(我回答的槿核心是角色培养和美术风格,要求详细展开的是角色培养)5.讲一下当下游戏内角色强度的平衡性6.还有玩过其他哪些游戏7.我看你有玩过燕云十六声,可以详细展开讲讲你的游戏体验吗(好的体验有剧情,美术,战斗,不好的体验有交互bug,比如战斗bug)8.有玩过其他的mmo游戏吗,比方说逆水寒9.你觉得燕云十六声的优点/不同于其他mmo游戏的特点有什么(因为是mmo游戏,从多人联机和单人游玩方面进行展开)10.如果让你设计一个游戏新角色,你会怎么设计(先...
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09-03 13:44
门头沟学院 运营
网易游戏策划面经
一面-30min1、自我介绍2、平时玩游戏吗,玩什么游戏3、追问:觉得这两款游戏在产品设计上有什么不一样4、看笔试问题有些ai产品,使用过的ai产品有哪些5、反问二面-45min1、自我介绍2、开学还有课程吗3、介绍一下你的实习经历4、在过往经历中,遇到的最大困难是什么5、深挖了一段实习经历6、深挖我的专业,你认为最重要的三门专业课是什么?7、可以结合专业说明日常生活的一些现象吗?8、大学还参加了什么活动吗,为什么参加这些活动?9、有机会实习的话,打算什么时候来?10、反问
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