天美 游戏客户端实习

一面 1h
集中问C++八股,指针,引用,内存管理,STL。一直问,最后写道求最长无重复子串。面试官人很和善,卡住的地方也愿意提示。

二面 1h
一开始写一个简单场景的多线程代码,不过面试官心善允许口述思路而不是全写出来。
接着开始进程线程的提问。然后针对简历询问一些项目内容。
聊完后聊一些C++知识后引出内存模型(内存分布,栈,堆,内存访问)。栈为什么不能无限扩容?
询问是否了解UE的反射,他有什么作用。为什么RTTI被反射取代? 整体答得不太好。

三面40min
自我介绍,挑了一些项目内容进一步询问。接着询问日常学习中怎样涉及到游戏开发知识的。聊了一些后针对我抛出的经历进一步深问,比如网络同步,UE蓝图等游戏开发的知识。再次询问反射的作用,蓝图的底层实现。
整体问内容的比较广,有不少地方真的没去深入了解过所以只能讲讲个大概。

许愿hr #腾讯# #游戏客户端开发#

更新: 寄!

全部评论
这寄了也太难受了
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发布于 07-09 16:36 上海
这为啥寄了
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发布于 04-19 22:24 广东
是qq飞车项目组的吗?为啥会有三面啊
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发布于 04-17 21:57 浙江
佬简历ue项目就一个吗?项目问的多不多
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发布于 04-15 21:51 广东
很棒,祝顺利上岸啊
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发布于 04-15 18:26 天津

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11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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