#21天打卡游戏人的日常思考# 一个玩法上线,就要做好面对铺天盖地的吐槽。首先,来自外部用户的反馈,因为用户属性不一,对玩法的看重点不同,所以没有任何事情是完美的。其次,是来自项目组内部成员的意见,包括运营,程序,甚至是从Leader层给到他们对未来玩法的优化方向。所以如何平衡“众口难调”的问题,让大多数用户能够满意便是关键。
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程序员小白条:还是那句话,实习不懂就问,饭搭子这玩意看人的,实习生要是就一个,那你咋整,有些东西非必要,实习主要看自己适应能力,否则正式了,你更适应不过来,毕竟上班和上学可不一样
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05-21 16:37
成都信息工程大学 深度学习 鬼迹人途:你去投一投尚游游戏,服务器一面,第一个图算法,做完了给你一个策略题,你给出方案他就提出低概率问题,答不上当场给你挂
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