得物商业化产品面经

1. 请做一个简短的自我介绍。
2. 你为什么选择投递商业化产品经理-交易搜推广岗位?
3. 你对“商业化产品经理-交易搜推广”的核心工作内容有哪些基础认知?它和普通C端产品经理的区别是什么?
4. 你认为自己身上最符合该岗位需求的特质是什么?(可结合商业sense、商家需求洞察等角度)
5. 你觉得自己在商家需求理解深度或商业化策略设计能力上还有哪些需要提升的地方?计划如何提升?
6. 过往学习或生活中,你有没有做过需要从商业视角分析问题、解决需求的事(如校园商业活动策划、小成本项目运营)?请简单描述。
7. 如果你入职后需要快速熟悉得物商业化投放平台的现有功能与逻辑,你会用什么方法高效学习?
8. 当你同时面对商业化平台功能迭代和商家问题解决两项紧急任务时,会怎么划分优先级?
9. 你平时会通过哪些渠道关注商业化产品或电商交易搜推广领域的动态(如行业报告、商家运营案例、竞品商业化功能)?
10. 你如何理解商业化产品经理-交易搜推广在得物平衡商家成长与平台商业价值中的核心作用?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对系统策划实习生岗位之后的展望?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合岗位要求详细阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?请说明盛趣游戏哪些方面吸引你应聘此岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说你熟悉的盛趣游戏产品。6. 你期望的薪酬是多少?请说明你期望薪酬的考量因素以及与该实习岗位的匹配度。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?该课程对系统策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选这三个词及与岗位的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说从中获得的对工作有用的能力。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力系统策划工作?11. 请说说你对ARPG游戏系统功能策划案撰写的理解,以及有什么独特想法?12. 针对UE设计,你之前有过哪些相关了解或者实践尝试,能举例说明吗?13. 在策划配置方面,你认为需要重点关注哪些要点,如何确保准确性?14. 若对接美术资源需求,你会采取什么有效的沟通方式来保障工作顺利进行?15. 当跟进程序开发时,遇到开发进度延迟,你会有怎样的应对措施?
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