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c练习生
11-13 09:25
中国地质大学(武汉) 游戏前端
发布于湖北
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为什么说不建议入行游戏开发
为什么说游戏行业吃到了互联网的黑利却没吃到互联网红利啊,有过来人说一说吗
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coder在开会
西安工业大学 UE4
游戏行业没有互联网的薪资高,但却有超一线互联网厂的加班时间,自己想吧
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发布于 昨天 09:38
陕西
用微笑面对困难
腾讯_项目经理(实习员工)
游戏的逻辑和程序不太一样,出来之后跳其他的开发岗人家不太喜欢
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发布于 11-13 10:38
天津
暂无评论,快来抢首评~
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11-14 22:47
中国石油大学(华东) Unity3D客户端
选择游戏客户端或许是一个错误
今天面完了秋招最后一场面试(大概)也该对这半年多的求职做个结尾了当时五月份找到第一份实习,暑期实习因为菜挂了个遍,但是最后还是找到一份日常,感觉和游戏行业或许还有点缘分,然后就是和学校的周旋,平均两周回校考试一次,实习的工作也是完完全全的ui仔,,,转机发生在两个多月后,一如既往的刷boss,回复那些几乎不会有后续的招呼,投递简历,结果真的有大厂约面了,还比较顺利的通过了,引擎也是比较主流的unity,一度感觉秋招或许会赢至于后续日常实习的经历,产出非常有限和空洞,没什么深度,秋招也是挂挂挂,但是最后好歹有一家中厂发了offer,签了三方回望秋招的种种,有提前实习不能立刻到岗被挂,有八股算法准备不足被挂,有笔试面试挂排序挂,这好像是互联网的共性,又好像是游戏开发的特色,,,请看下集 我改变了对游戏开发的看法,,真的。
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11-09 20:36
西安工业大学 UE4
ue游戏客户端,双非硕秋招做个总结
从8月初开始到现在11月9号陆续投递了60多家游戏厂,不管大厂小厂基本不挑,都投了一遍只列出给笔或给面的公司吧多益网络:测评-笔试-技术面-hr面挂南京维伍(实习):笔试-技术面挂灵犀互娱:笔试挂米哈游:笔试没参加厦门极致互动:笔试完后官网搜不到应聘记录了,半个月没答复应该挂了仙后座星云:技术面挂钛麒数字科技:技术面-制作人面-hr面-加了个体验游戏写感想(在这里挂了,说写的感想与公司想招的人不合适,我真服了)简乐互动(实习转正):技术面-小游戏制作-实习of(得等明年才去)鹰角(日常实习):技术面(前几天面的到现在还没出结果)本人自做两个小demo,一段小厂实习,给笔面的机会依然很少...秋...
想实习转正,又想准备秋招...
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11-13 05:10
已编辑
杭州电子科技大学 UE5
游戏客户端秋招进展
双非硕,无实习,allin游戏,简历只有个实验室项目和ue游戏Demo,秋招差点寄了,9月开投只有几家给面,其他要么感谢信,要么石沉大海,而且9月基本无面试,国庆后才陆续约面。timeline:1,网易互娱,9.28一面,10.14二面,目前一直泡池子2,米哈游,9.28一面,10.15二面,挂3,华子,10.16丝滑入池,至今无保温电话,估计面评不好,问我数据库不会4,网易雷火,10.21 ab面,10.27主管面,11.3hr面,offer5,巨人网络,唯一约面的非大厂,摆烂了总结:1,个人毫无规划,一定要做好实习-秋招的规划,越早越好。2,同学实习转正率挺高的,秋招有个保底就不用慌了,最好找个实习(废话),不实习自己也一定要做个游戏项目。3,allin游戏不可取,游戏厂都快投遍了,游戏岗面试少的可怜,周围同学也是这样,ue岗更少的可怜,unity会好一点吧。ps 感谢雷火收留,以后我就是雷孝子。
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11-06 10:07
南京大学 算法工程师
腾讯光子实习面经(游戏引擎开发)
一面(60min): 15分钟的简历,具体问了问我做的两个项目 15分钟的图形学: 介绍一下渲染管线 如何做软阴影 光追(path tracing) … 15分钟八股: C++的虚函数 构造函数和析构函数 程序的内存模型 堆和栈的区别 算法题:如何用两个栈模拟队列、LeetCode上的走楼梯(动态规划) … 10分钟现场Coding,一个简单的链表反转(给定一个链表,给定一个区间的start和end,反转区间内的内容) 二面(30min): 15分钟简历面,具体还是问项目(但是我项目更偏AI,感觉老师不是很感兴趣www,一直问我有没有在做数据集的过程中写过渲染管线之类的) 1...
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11-14 17:29
门头沟学院 UE5
鹰角网络-UE游戏客户端开发-2025-11-14
timeline:11-10投递➕评估11-13 约一面11-14 一面 39min第一步:自我介绍第二步:简历项目拷打我简历上项目占比大,0八股,全程拷打项目,说几个典型的问题吧(全是UE相关的)。1.比如说游戏中有很多个actor,这样会导致游戏卡顿,你是如何去做这个性能优化的?(会深挖)2.比如说我游戏中非常卡顿,只有二三十帧了你如何去定位这个卡顿原因?3.你在游戏中用GAS做了什么?(会深挖)4.网络同步这块有没有了解?(会深挖)5.委托的分类有看过吗,有什么样的委托?后面发现录音忘开了,大脑烧了,被打懵了,想不到了。第三步:反问Q:还有几面A:还有一轮技术Q:组里干啥的,游戏客户端细分哪个方向?A:GameplayQ:表现如何A:让我自己评价,我说我在底层方面有所欠缺。被打懵了,发面经,祝好运吧。
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为啥没吃红利
已老实
谁问你了....
游戏行业现状
求具体例子
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