📍面试公司:腾讯🕐面试时间:5月25日💻面试岗位:游戏客户端开发❓面试问题:关于3DGS的基础概念和工程落地都有问到,问的很详细,我记忆可能有偏差,只能复述大意,望各位包涵。1,3DGS和传统的mesh方法有什么区别。2,讲一下你项目中做了哪些优化,如何平衡loss和质量。3,讲一下球谐函数是什么。4,球谐函数如何表达光照。5,3DGS中如何处理镜面反射效果。6,混合是由前往后还是由后往前。7,反问🙌面试感想:面试官懂技术,看我卡壳也会慢慢引导。个人做关于3DGS的项目只做了一个月,而且仅限于复现原始论文加简单优化,而且对基础概念没有深入了解,面就感觉凉凉了。最后关注了MagicDawn公众号。