鹰角内推| 声音设计师
岗位职责
对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;
和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;
根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建
负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。
与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度
科学合理的管理音频音效资源
为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。
任职要求
在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。
具有较好的效果器,合成器等基础知识及实际运用能力(可脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效优先考虑)。
具有清晰的,有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强。
对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,有良好的生活作息。
具有较好的协同工作能力,学习能力以及团队精神。
加分项
RPG,二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验
AAA游戏音频开发经验
热爱电影,音乐,美术,文学,演出,声音装置等视听语言艺术与作品
有对技术音频和音频整合管线的基本理解
能够剪辑视频
Reaper用户 #春招 / 实习投递,你最焦虑的一件事# #鹰角内推# #鹰角网络#
对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;
和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;
根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建
负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。
与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度
科学合理的管理音频音效资源
为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。
任职要求
在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。
具有较好的效果器,合成器等基础知识及实际运用能力(可脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效优先考虑)。
具有清晰的,有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强。
对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,有良好的生活作息。
具有较好的协同工作能力,学习能力以及团队精神。
加分项
RPG,二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验
AAA游戏音频开发经验
热爱电影,音乐,美术,文学,演出,声音装置等视听语言艺术与作品
有对技术音频和音频整合管线的基本理解
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03-24 23:51
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