干员技能五子棋 level
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同济大学
2021
算法工程师
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03-16 10:30
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同济大学 算法工程师
岗位职责 1、负责公司海外支付系统的架构设计、核心模块研发、日常维护及持续迭代,解决支付相关的技术和业务问题;2、参与海外支付收银台业务迭代与优化,支持多PSP多支付渠道的灵活接入,提升支付渠道接入效率;3、与安全、风控、QA、产品、运营等跨职能团队紧密协作,推进海外支付相关新业务的落地与扩展;4、主动发现系统问题,持续优化支付系统性能、成功率与稳定性,处理支付异常、通道故障及优化支付链路等相关问题;5、参与海外支付系统的技术规范建设和工程质量提升,推动代码规范、监控告警、自动化测试及应急预案的完善;6、与团队成员协作,推动海外支付项目从需求评审、方案设计到上线交付的全流程高质量落地,保障项目按期、稳定交付。任职要求1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业,4年及以上相关工作经验,2年及以上支付系统相关开发经验;2、有良好的计算机基础知识,熟练掌握操作系统、数据结构、网络等知识;3、熟练使用Golang进行开发,有良好的代码书写规范和编程技巧,熟练使用Mysql、Redis、RabbitMQ、Kafka等常见数据库或中间件;4、具备海外多个PSP支付渠道接入经验,有海外收单机构对接经验;5、⼯作独立自主有责任心,热爱技术,对自己有要求,能不断学习新知识,具备良好的问题定位和跨团队协作能力;6、熟悉云原生、容器化等技术,有一定的分布式、⾼并发、⾼可用、大流量等相关经验。加分项1、有反欺诈、拒付、风控、3DS等落地经验;2、有支付系统从0到1或大规模重构经验。
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03-15 11:43
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岗位职责 1、负责公司海外支付系统的架构设计、核心模块研发、日常维护及持续迭代,解决支付相关的技术和业务问题;2、参与海外支付收银台业务迭代与优化,支持多PSP多支付渠道的灵活接入,提升支付渠道接入效率;3、与安全、风控、QA、产品、运营等跨职能团队紧密协作,推进海外支付相关新业务的落地与扩展;4、主动发现系统问题,持续优化支付系统性能、成功率与稳定性,处理支付异常、通道故障及优化支付链路等相关问题;5、参与海外支付系统的技术规范建设和工程质量提升,推动代码规范、监控告警、自动化测试及应急预案的完善;6、与团队成员协作,推动海外支付项目从需求评审、方案设计到上线交付的全流程高质量落地,保障项目按期、稳定交付。任职要求1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业,4年及以上相关工作经验,2年及以上支付系统相关开发经验;2、有良好的计算机基础知识,熟练掌握操作系统、数据结构、网络等知识;3、熟练使用Golang进行开发,有良好的代码书写规范和编程技巧,熟练使用Mysql、Redis、RabbitMQ、Kafka等常见数据库或中间件;4、具备海外多个PSP支付渠道接入经验,有海外收单机构对接经验;5、⼯作独立自主有责任心,热爱技术,对自己有要求,能不断学习新知识,具备良好的问题定位和跨团队协作能力;6、熟悉云原生、容器化等技术,有一定的分布式、⾼并发、⾼可用、大流量等相关经验。加分项1、有反欺诈、拒付、风控、3DS等落地经验;2、有支付系统从0到1或大规模重构经验。
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岗位职责 1.负责海外创作者激励计划的整体设计与执行,建立监控评估体系,通过策略优化提升创作者活跃度与产出质量。2.负责海外短视频、同人二创、Cosplay等各类创作者的招募、维护与成长体系建设,建立长期的官方合作关系。3.制定阶段性内容方向,指导创作者产出符合IP世界观、品牌调性且具传播力的内容(含同人二创、短视频及线下活动素材)。4.主导或协助海外展会、线下嘉年华等重点项目的筹备,统筹创作者参与及内容展示,确保创作者产出与市场活动紧密结合。5.利用分析工具监控创作者表现及社媒互动效果,深入分析内容趋势与活动反馈,为生态建设与资源分配提供决策支持。岗位要求1.本科及以上学历,具有游戏行业或海外内容创作者运营经验(1-5年经验均可),熟悉二次元及同人文化。2.熟悉海外主流内容平台(TikTok/YouTube/X/Discord等)及创作者生态,能准确判断内容价值与影响力。3.具备较强的项目把控与跨团队协作能力,能独立推进中长期项目及阶段性线下重点活动。4.具备较强的数据分析能力,能通过数据洞察驱动方案优化并评估生态健康度。5.具备良好的跨文化沟通能力,能在官方立场、IP规范与创作者表达之间做出平衡判断。6.英语可作为工作语言,有第二外语(日、韩、西、俄)或海外学习/工作经验者优先。
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03-12 08:46
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岗位职责 对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度科学合理的管理音频音效资源为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。任职要求在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。具有较好的效果器,合成器等基础知识及实际运用能力(可脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效优先考虑)。具有清晰的,有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强。对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,有良好的生活作息。具有较好的协同工作能力,学习能力以及团队精神。加分项RPG,二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验AAA游戏音频开发经验热爱电影,音乐,美术,文学,演出,声音装置等视听语言艺术与作品有对技术音频和音频整合管线的基本理解能够剪辑视频Reaper用户
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