鹰角内推| 任务策划(UE)
岗位职责:
1、根据项目需求,参与搭建游戏任务框架,负责游戏内各类任务系统的设计拆解和推进;
2、根据大纲和故事内容,细化任务流程,协同关卡策划完成整体玩法故事的体验节奏;
3、负责各环节任务品质的把控和验收,协同美术演出共同达成高品质任务体验;
4、把控游戏NPC相关功能制作跟进,并契合游戏调性和任务需求;
5、持续探索符合风格的叙事体验,提升整体体验的表现质量。
任职要求:
1、本科及以上学历, 3年及以上任务设计相关经验,具有一定关卡设计或系统设计等相关设计经验、大DAU游戏经验优先;
2、拥有极强的节点意识,有模块性的版本管理经验,有良好的合作推进习惯;
3、熟练使用Unreal引擎,有一定技术策划背景优先;
4、主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议,乐于学习,热爱游戏;
5、具备系统原型图的产出能力,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用;
6、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识。 #鹰角网络# #鹰角内推#
1、根据项目需求,参与搭建游戏任务框架,负责游戏内各类任务系统的设计拆解和推进;
2、根据大纲和故事内容,细化任务流程,协同关卡策划完成整体玩法故事的体验节奏;
3、负责各环节任务品质的把控和验收,协同美术演出共同达成高品质任务体验;
4、把控游戏NPC相关功能制作跟进,并契合游戏调性和任务需求;
5、持续探索符合风格的叙事体验,提升整体体验的表现质量。
任职要求:
1、本科及以上学历, 3年及以上任务设计相关经验,具有一定关卡设计或系统设计等相关设计经验、大DAU游戏经验优先;
2、拥有极强的节点意识,有模块性的版本管理经验,有良好的合作推进习惯;
3、熟练使用Unreal引擎,有一定技术策划背景优先;
4、主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议,乐于学习,热爱游戏;
5、具备系统原型图的产出能力,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用;
6、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识。 #鹰角网络# #鹰角内推#
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xiaowl:你这个简历“条目上”都比较有深度性,但是实际上面试官又没法很好的评估你是怎么达到很多看上去很厉害的结果的。要避免一些看上去很厉害的包装,比如高效的内存复用策略的表达,如果仅是简单的一些内存共享机制,而且面试上也没有深挖的空间,就不要这样表达。比如,工程化模式本质上可能就是定义了一些abstract class,那也就没特别多值得讲的内容。建议简历上应该侧重那些你花了大量时间和精力解决、研究的问题,不要过分追求“丰富”,而是关注在技术深入度、问题解决能力的表现上。 点赞 评论 收藏
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