紫龙游戏关卡策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的一些经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏关卡策划领域的目标?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。
4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏关卡策划岗位呢?谈谈你的想法。
5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及整个游戏行业的了解情况?
6. 你期望的薪酬是多少?请结合该岗位及自身情况说明一下理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏关卡策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色与收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏关卡策划工作有何益处?
11. 请说明一下你对游戏世界观及剧情在关卡设计中所起作用的理解。
12. 假设要设计一个新游戏关卡,你会如何将剧情演出融入到战斗部分?
13. 谈谈你对游戏中怪物和boss的AI设计重要性的认识以及你的思路。
14. 如何确保在设计怪物和boss技能时既有趣味性又能平衡游戏体验?
15. 对于怪物和boss的表现力设计,你认为从哪些方面着手可以提升效果?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间参与过的与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对成为一名优秀游戏策划的规划路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点并说明原因4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司?是哪些方面吸引你想要加入我们?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?说说你印象深刻的地方6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份谈谈你是如何考量这个薪酬期望的7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选择这三个词9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色和所做的工作?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏策划工作有何益处?11. 对于战斗策划中负责/参与各类角色、武器的设计制作与优化,你有什么思路?12. 若让你负责战斗策划中各类玩法里战斗模块相关内容的设计制作,你会怎么做?13. 在战斗策划的战斗表现调优方面,如何与动作、特效等不同部门协作沟通?14. 战斗策划需要调试提升负责模块的战斗手感,你认为关键要点有哪些?15. 说说你对战斗策划中跟进优化战斗策划使用的相关工具的理解和想法
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历以及对活动策划的认知。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对在沐瞳科技从事活动策划岗位的成长路径设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各列举三点并说明原因,结合活动策划岗位要求4. 为什么选择应聘我们公司?请详细阐述沐瞳科技哪些方面吸引你申请活动策划这一岗位5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?尤其是针对《Mobile Legends: Bang Bang》及MOBA手游行业6. 你期望的薪酬是多少?请说明你提出该期望薪酬的依据以及对沐瞳科技薪资体系的理解7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?这门课程对从事活动策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别解释每个词所代表的大学经历片段及对自身的影响9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历如何锻炼了你活动策划方面的能力?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些兴趣爱好和特长怎样能助力你在活动策划岗位发展11. 请举例说明你过往是如何设计开发符合用户习惯且有趣好玩的活动,以达成相应目标的?12. 在协助美术、程序、测试完成活动研发流程方面,你有哪些经验或方法来保障品质和数据结果
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