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门头沟学院
2026
游戏策划
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你如何在游戏数值策划领域逐步成长?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地说出三点并简要解释。4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏数值策划岗位,谈谈你的具体考量。5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品以及整个游戏行业在数值策划方面的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合游戏数值策划岗位要求说说你提出该期望的理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏数值策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,每个词请详细说明代表的含义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力游戏数值策划工作?11. 如何理解游戏世界中数值体系的合理性与可持续发展性,谈谈你的见解。12. 假如要建立一款新游戏的数值体系,你会从哪些方面入手开展工作?13. 在调节游戏数值以确保平衡性时,你认为关键的要点和难点分别是什么?14. 请举例说明你对游戏内设定优化的理解以及可能采取的有效方式。15. 作为游戏狂热爱好者,你从玩家角度分析过哪些游戏数值不平衡的问题?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尽量详细说说过往与游戏策划相关或能体现相关能力的点滴。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?阐述下短期目标以及如何逐步向长期目标迈进。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地分析自身优劣势并说明对岗位的影响。4. 为什么选择应聘我们公司?讲一讲是哪些因素吸引你投递点点互动公司这个岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你知道的公司产品特点和行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情,谈谈对该实习岗位薪酬的心理预期。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细说明该课程内容及对你的吸引力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下为何选择这三个词来概括大学生活。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?分享在社团或组织中的角色和主要经历。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明兴趣爱好和特长对从事游戏策划实习工作的潜在助力。11. 对于负责游戏功能的美术需求撰写,你认为关键要点有哪些?谈谈怎样确保需求清晰准确。12. 若要与美术人员有效沟通游戏美术需求,你会采取哪些方式和技巧?13. 当跟进所负责工作的制作进度与质量时,遇到问题你会如何解决?14. 如何对模拟经营头部竞品游戏的创意进行有效的整合与梳理?15. 说说定期提交的竞品报告应包含哪些重要内容和分析维度?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下你对应届生入职后的发展规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说出三点。4. 为什么选择应聘我们公司?请具体讲讲吸引你的方面以及对库洛的认知。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?结合实际游戏谈谈看法。6. 你期望的薪酬是多少?说明一下你提出该期望薪酬的思考依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对数值策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单阐述每个词对应的经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对数值策划岗位有什么作用?11. 请阐述一下你对游戏经济循环中资源产出设计的理解与想法?12. 谈谈你对玩家行为规划在游戏经济循环里重要性的认识及思路?13. 针对游戏商业化内容设计,你有怎样的见解和可能的设计方向14. 如何看待游戏内属性架构在养成系统中的基础性作用及构建思路?15. 讲讲你对设计游戏养成体验时需要重点关注的方面及方法?16. 对于游戏养成系统的投放策略,你有什么自己的思考和方案?17. 怎样基于游戏设定进行角色设计中的数值设定与规划?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是游戏方面的体验经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对游戏系统策划岗位的成长设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合游戏系统策划岗位要求阐述4. 为什么选择应聘我们公司?请谈谈对搜狐畅游在游戏行业地位和发展的理解5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对搜狐畅游游戏产品特点的认知6. 你期望的薪酬是多少?请说明结合自身情况及该岗位市场行情的考虑因素7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏系统策划工作有何潜在助力8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释每个词与游戏系统策划岗位的联系9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何提升10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏系统策划有何帮助?11. 如何进行系统功能的设计,谈谈你对系统功能设计流程和要点的理解12. 说说在文档撰写方面,你认为对于游戏系统策划需要重点关注哪些内容?13. 若负责系统功能落地的全程跟进,你会采取哪些措施确保顺利推进?14. 怎样对现有系统的设计与体验进行优化,结合常见游戏系统举例说明
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在计算机、人工智能相关课程学习等方面的经历。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你从应届生到在游戏技术策划领域发展的规划?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业知识、实践能力、个人特质说三点。4.  为什么选择应聘我们公司?请阐述一下对我们公司在游戏开发及AI应用方面的吸引点。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是游戏中人工智能技术应用的情况。6.  你期望的薪酬是多少?结合应届生身份以及该岗位在市场中的大致水平说说你的想法。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程以及它对这个岗位可能的帮助。8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释一下每个词所代表的大学阶段经历。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色以及获得的收获?10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对从事游戏技术策划工作有何益处?11.  请阐述你对游戏中AI功能迭代和改进的基本理解,以及你认为关键的环节有哪些?12.  在数据准备流程中,你知道有哪些常见的方法和注意事项,对于游戏AI的数据准备呢?13.  谈谈你对训练跟进在游戏AI功能实现里的作用的认识,以及可能会遇到的难点。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的一些经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏关卡策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏关卡策划岗位呢?谈谈你的想法。5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及整个游戏行业的了解情况?6. 你期望的薪酬是多少?请结合该岗位及自身情况说明一下理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏关卡策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏关卡策划工作有何益处?11. 请说明一下你对游戏世界观及剧情在关卡设计中所起作用的理解。12. 假设要设计一个新游戏关卡,你会如何将剧情演出融入到战斗部分?13. 谈谈你对游戏中怪物和boss的AI设计重要性的认识以及你的思路。14. 如何确保在设计怪物和boss技能时既有趣味性又能平衡游戏体验?15. 对于怪物和boss的表现力设计,你认为从哪些方面着手可以提升效果?
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