灵犀互娱箱庭关卡策划面经

有没有在游戏中因为不循规蹈矩收获成果?
讲讲你达到1000小时游戏时长的某类游戏。
说一下你作为高级深度玩家的一款游戏。
怎样在游戏体验中获得深度理解与感悟?
举例说明你善于分享游戏想法的经历。
如何清晰表达游戏想法并感染他人?
分享完善游戏想法并实现的过程。
谈谈你对造梦师岗位“关卡作画笔”的理解。
怎样用剧情在游戏中编织社交仪式?
对于在巨型森林场景设计通关体验有何思路?
如何保证游戏关卡设计注重细节?
说说怎样在设计中引发玩家情感共鸣。
用玩法规则“写诗”,你有什么创意?
如何将玩家反馈转化为有益设计改进?
若遇到与团队意见不合,会如何处理?
如何利用跨领域队友优势助力设计?
对于游戏设计中黑科技装备库的运用想法?
想象下你设计的关卡会给玩家带来怎样感动?
怎样设计出能让玩家微笑的游戏环节?
谈谈你对“让灵感落地”的具体做法。
如何在设计中融入创新元素不落俗套?
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10-27 15:50
门头沟学院 Java
想进开水团喝开水:有一种店 只能外卖 不能堂食 你猜为什么
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