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流程中的面完就开摆
08-30 20:38
武汉大学 C++
发布于湖北
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B站笔试给哥们做恶了
岗位是C++多媒体
三题就过了0.1
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WSheep
Garena_信息安全工程师
同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 09-04 10:52
上海
小朱c_
合肥工业大学 C++
哎?我Windows c++开发,怎么就两题,都是c++也不一样
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发布于 08-30 20:56
安徽
暂无评论,快来抢首评~
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09-23 14:50
大连理工大学
一些能让面试更加松弛的Tips
1、我会选择把松弛放在第一点。松弛不是指对这场面试不做准备,而是面试的过程中自然流露。有个比较脏的练习松弛的办法就是不停投递拿面试,无论是实习还是正式的工作,量变决定质变。2、除了心智上的调整,我认为对岗位理解透彻很重要。初阶:知道这个岗位的核心胜任力(即,需要怎样的能力?)高阶:知道这个岗位每天在做什么&为什么负责(核心胜任力的具体落地)如果以上内容都能在面试前有个清晰的回答,面试官不会对你不感兴趣🙌🏻“匹配度”这个考察项就迎刃而解3、聊一个我觉得被over-value的点:啃太多行业洞察。尤其是商科类的岗位,比如市场/运营,面试的重心从来不是遍览行业资讯和玩法,而是你过往经历的...
面试问题记录
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09-06 17:15
门头沟学院 Unity3D客户端
趣海一面
1. 请简述你对面向对象编程中多态的理解。2. 如何区分接口和抽象类的不同?3. 是否了解结构体是否可以实现接口?为什么?4. 能否解释数组和List在功能和性能上的主要区别?5. 在二叉树的广度优先遍历中,您通常会使用哪种数据结构?6. 快速排序算法的基本原理是什么?7. 字典查询数据的时间复杂度是多少?为什么?8. 请描述Unity中Awake和Start函数的区别。9. 在什么情况下,Awake函数可能不会执行?10. 请解释在Unity中,禁用脚本或物体不活动时,Start函数的执行情况。11. 您能否解释Unity中协程的yield return的不同类型返回值的作用?12. 如果在Unity中隐藏一个物体,协程是否还会继续执行?13. 在Unity中销毁一个物体后,其协程是否还会继续执行?14. Unity中的Image和RawImage组件有什么区别?15. 如何在Unity UI上显示一个3D模型?
查看15道真题和解析
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09-16 16:05
门头沟学院 Java
b站终面体验一般
挂了还是很好奇难道线下终面也会刷kpi吗感觉面试官没有很重视就是很随意的态度,面试也迟到了,问的问题也和简历方向差别很大,真的有点莫名其妙了
我的秋招日记
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09-12 16:15
西安电子科技大学 底盘工程师
不是,vivo这笔试摄像头有要求吗?我笔完才反应过来没有调试摄像😅
才华横溢的大熊猫很超...:
邮件里说要摄像头,但实际上好像没有调用
投递vivo等公司10个岗位
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09-30 16:08
吉林艺术学院 设计
波克城市游戏模型设计面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏模型设计相关的学习经历。 2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你作为应届生对未来在游戏模型设计领域的发展设想? 3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点你自身在游戏模型设计方面的优劣势。 4. 为什么选择应聘我们波克城市公司?请说明你对应聘本公司游戏模型设计师岗位的具体原因。 5. 能不谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?详细说说你所知道的波克城市产品及游戏模型设计行业现状。 6. 你期望的薪酬是多少?请结合自身能力以及应届生身份说明你对应聘本岗位期望的薪酬范围及理由。 7. 大学期间最喜欢哪一门...
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三题就过?
接好运
忍耐王
0.1也行?
求公司名
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