微派网络 游戏客户端开发 一面

在室外面试的,外面的鸟叫得叽叽喳喳的,差不多一个小时。

C++相关
1、const常常用来处理哪些字段?

2、常量指针和指针常量

3、STL有哪几个部分?

4、STL你常用哪些容器?

5、vector是如何动态扩容的?

6、模板的特化与偏特化

7、菱形问题怎么解决

数据结构算法相关
1、哈希冲突怎么解决?

2、除了开放寻址和链地址还有吗?(问了下Deepseek说布谷鸟罗宾汉什么的)

3、快速排序的原理?

4、快速排序最坏最优平均时间复杂度

5、STL的排序算法用的是什么?

Unity相关
1、Unity的协程和线程、进程有啥区别?

2、打包(这个没说上来)

3、本人项目相关问题……

4、享元模式怎么实现?

5、享元模式的其他数据存在哪里?

6、Unity的生命周期

7、三种Update有什么区别?

8、对象池要提供哪些接口?

9、渲染管线

10、状态机

算法题(两道)
LeetCode35 搜索插入位置
LeetCode1302 层数最深叶子节点的和

#面经# #游戏客户端开发面经#
全部评论
佬是已经oc了吗 可以问问timeline吗
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发布于 今天 18:15 北京
佬有后续吗
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发布于 昨天 18:36 江西
不错不错我也要走这个方向
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发布于 昨天 14:02 湖北

相关推荐

03-11 20:19
已编辑
门头沟学院 Java
太压力了,面了2个多小时,本菜比已经被拷打的瑟瑟发抖面完两个小时后通知过了1.算法题三道(1)leetcode124 二叉树中最大路径和hard题 因为不久前才刷过撕出来了,又来了一道(2)leetcode 300 最长递增子序列变种除了递增之外还加了一个权重因素,但是思路没变,dp就行(3)寻找词汇库里符合固定长度前缀的匹配单词应该是他们自己题库的题。给了一串单词列表,然后又给了一个单词,一个下标,根据这个下标的前缀去单词列表里面找到所有匹配的单词再返回思路是创建一个单词前缀树,然后根据树找,但是可能是构件树数有问题没撕出来2.全方位项目拷打基本没有问八股,全部都是项目企业场景题,哎哟我操,完全不会。我就纯八股战士,结果没想到一道八股都没问反正尽可能把企业场景往八股上引吧。。1. 微服务多点部署其中一个宕机了怎么办2. 要是mq占据大量CPU该怎么排查?MySQL占据大量CPU该怎么排查?3. 假如说让你实现视频点赞功能,你打算怎么设计?讲讲思路(我知道多级缓存,但是碰巧没背……寄)4. Redis延迟双删是什么,分布式锁,哨兵模式5. MySQL到es同步的延迟该怎么优化6. Rabbit mq的队列是怎么实现的?(这个完全没整明白,可能是队列的底层结构? 反正我硬扯的讲了一下rabbit mq的架构)还扯了很多,但是往后完全就慌了),记住的是这些
不知道怎么取名字_:2小时确实有压力,持续性的脑力劳动啊
查看9道真题和解析
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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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