乐信圣文Unity一二面

一面 47min
自我介绍
职业规划, 想做什么类型的游戏
笔试题复盘
什么是哈希表, 哈希函数, 怎么解决哈希冲突, 假如使用链地址法, add要怎么实现
二叉树的深度优先, 递归与非递归, 广度优先, 怎么实现广度优先的顺序反转, 即从下到上, 从右到左
数组实现栈要提供什么接口, 描述一下入栈
实习
UI, canvas
动画
反问

二面 22min
自我介绍
实习
项目
聊天
怎么学习的, 有没有什么学到的印象深刻的简历没写的东西 (给我整不会了, 我的回答给面试官也整不会了)

二面挂

面试体验不错, 面试官人都挺好
全部评论
我还说我去面一下这家,我算法巨薄弱,只知道链表这些基础的,现在看来不用去了
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发布于 03-06 18:42 四川
一面结束后多长时间约的二面呀
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发布于 2025-11-14 11:26 河北

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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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